实况大师联赛获胜奖金-实况大师联赛战绩不好会被辞退吗
实况2012大师联赛无收入?怎么搞的啊!
上面那人说的差不多了,联赛主场128W+奖金。欧冠主场320W+奖金。
2012和前几代有些不同,球员的身价明显提高。动不动就是几千W。
所以你可以把你不要的人给卖了,比如2个中后卫。你可以换成“其他”里胡梅尔斯,苏博蒂奇克亚尔。都是22岁苏博蒂奇是20。由于2012的战术问题有高度,有头球的中后卫很好用。
我开阿森纳档的时候经常就是卖了维尔马伦。买那3个。应为我用维尔马伦的比赛几乎都要被人进几个头球。
实况2010大师联赛详细讲解
个人认为大师联赛是实况足球最能体现实况二字的地方。在PES2010 中对球队的管理进行了增强,玩家可享受更长职业生涯的团队管理乐趣,包括新的财政,赞助商和年轻队伍的元素。大师联赛已经被证明是PES系列寿命长短的关键标志,而且PES2010引入了很多对整个游戏真实性和持久吸引力有帮助的新元素。在选择大师联赛的选项后,一个被分成三个区域的菜单:“俱乐部房屋”,“球场行走”,和“办公室”便立刻呈现到玩家们面前。所有这些都是不同大师模式部分的保护伞,其中“俱乐部房屋”用于战术调整和比赛日选项,“球场行走”是游戏的主要设置,而“办公室”是球探和球员获得和交易。现在游戏中的菜单更容易操控了,而且玩家可以从容的在这三个区域之间跳转。俱乐部房屋的元素也是年轻队伍部分的创作物,它在一队旁运行着。随着游戏的进行,玩家能够对他们年轻队伍中有才华的球员投资来让他们的能力快速发展。然后这个才能的急速发展就能够被引进到一队里,跟许多现实中的“大学”一样。办公室区域是交易和财政行为发生的地方。真实的货币现在被运用到PES2010中,而且额外的货币路线也是可行的。赞助商如今能够谈判,伴随而来的是球员确保和那些能在球队中投资和对年轻球员的资助的公司企业的大金钱交易。这个领域的结果会影响俱乐部对于感兴趣伙伴中的直接价值,而且球迷俱乐部能够作为俱乐部成功与否的晴雨表。看上去界面有一个大改变。外面是侧面面板的导航,来自过去很少游戏中用到的象“拨号”那样的系统。第一眼看上去更显得条理化但我估计它怎么起作用将会是最重要的一点。很高兴看到实际月份和现金被运用上。它们都是很小的东西但却是无任欢迎的。年轻队伍在我看来是个极好的补充。希望它将帮助培养那些当加入球队时实力不够好而不能到一队比赛的年轻球员。从屏幕截图中快速的往下看球队的清单,你能够看到很多熟悉的名字,大师联赛传奇卡斯特罗和米兰达仍然在游戏里。ML大师联赛不再采用PES点数,而采用现实的货币,其价值由球员的能力和球队的价值来决定。 转会窗口在整个赛季自始至终都打开。大师联赛模式中包括欧冠与欧洲联赛(前联盟杯)。绿荫传奇模式创建的球员将可在ML大师联赛中作为自建球员注册。战术计量表给游戏带来新的战术元素,而且拥有这些额外的大师联赛元素,跟更多将会到来的消息一样,大师联赛正发展成为一个更有深度的游戏模式。
麻烦采纳,谢谢!
psp的实况足球2010里面的大师联赛球队启动资金有990000元,就是99万元,够用吗?能买多少个大牌的球员?
启动资金根据你选择球队的不同而变化,一般球队都是够用的,但是显然不够你买大牌(曼城除外)。想购买大牌就要多赢比赛拿冠军,等你联赛冠军、欧冠冠军、联赛杯冠军都拿,再加上赞助奖励,一两个赛季就能买一两个准大牌了。当然c罗梅西伊布这样的大牌一般是始终买不来的,钱多也不行。
实况里面什么叫大师联赛?
以前的大师联赛相当于冠军杯似的。实况2010以后,冠军杯单独列出来了。大师联赛就是有经营性质的。球员能转会,俱乐部有财务能力。有赞助商。或者盈利或者破产。球员有成长期数值。
总之大师联赛比普通联赛耐玩。有内容。赢球输球赚的钱都有用的。
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