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西雅图是个怎样的城市?

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西雅图

美国西北部重要工商业城市、港口。临通连太平洋的普吉特湾。人口48.8万(),大市区(包括埃沃雷特)160万(1980)。美国西北部地区大贸易港,有巨大的海港设施,是去阿拉斯加和远东航空海运的门户。金融中心。始建于1852年。工业发达。波音航空公司总部工厂所在地,生产世界喷气客机总数50%以上。其他有钢铁、铝制品、服装、木材和木材加工、纸浆、罐头食品、造船、汽车装配等工业。渔船队和游艇基地。风景美丽,东南有雷尼尔山国家公园,西有奥林匹克山公园。著名旅游地。市南郊有西雅图-塔科马国际机场。有华盛顿大学(1861年建)等高等学校。

这里不是,但处处可以见到蓝湖汪洋;这里不是,却可以作着淘金的美梦;这里不是巴黎香榭大道,那咖啡飘香浪漫的气氛却丝毫不减;这里正是美国西北最热闹的城市—西雅图。

想到西雅图这个城市,除了浪漫,实在也找不出更适合的字眼来形容它。曾经因为**「西雅图夜未眠」而声名大噪的浪漫形象,并没有被当作是观光的号召,在市区也找不到相关的产品或是**海报的图像标志。但是,西雅图所散发出来的气息还是脱离不开浪漫的味道,那是一股自然的呈现,没有经过媒体包装,也没有刻意炒作的商业文化。

追溯西雅图的历史,只有短短的150年,而且大部分的资料记录都是源自于拓荒者广场(Pioneer Square),一群移民客,在公元1851年从纽约来到西雅图,在靠近拓荒者广场的附近登岸扎营,这群人被视为西雅图的拓荒者,因此,有许多街道都以他们的名字来命名作为纪念,例如Denny、Yesler、Bell、Boren等。西雅图位于华盛顿州普捷湾(Puget Sound),海岸线和湖岸线总长80公里。面积共有218平方公里,人口54万,而距离美国加拿大边境113里(182公里)。

自远古时期就居住在北美地区的印地安人,靠着打猎和维生,在深山林野中过着自给自足的部落生活,他们就是这儿的原住民,只不过他们的历史并没有记录在美国通史里。西雅图的拓荒者们,尊重这群长久居住在艾略特湾(Elliott Bay)一带的度瓦米许(Duwamish)原住民族,就直接将这块移民地的新生地命名为酋长席尔斯(Sealth)的名字,这中间因为一些口语误传,最后便成为Seattle,这就是西雅图市名的由来。

而主要名胜,最受欢迎的城市观光点包括有西雅图中心和太空针、派克市场、开拓者广场,著名的Nordstorm百货公司、Starbucks咖啡等。喝咖啡,对于西雅图的人而言,是生活中再自然不过的事情,就好象是阳光、空气、花和水一般,是自然存在于日常生活中而不必赘述的一件事。尽管如此,走进西雅图,还是免不了为满街的Espresso而倾倒。从颇具国际连锁架势的Starbucks Coffee、以西雅图直接命名的The Seattle's Best Coffee、来势汹汹远从意大利入侵的Torrefazione Italia以及受到日本媒体青睐的Tully's Coffee,四种知名品牌,在西雅图这个浪漫的咖啡之都,纷纷各领风骚,占据了各个街头,以及重要的商场大楼、购物中心或是机场及车站,都有其不同的风格与特色。此外,还有许多个性咖啡馆躲藏在各社区里不知名的街角,或是街头巷尾经常不奇然出现的Espresso Bar,在西雅图,平均每一百公尺就会看到一个Cafe这样的字眼,多到数不清的咖啡店,让游客也看到傻眼。对于西雅图一词,人们可以很自在地窝在咖啡馆里冥想,可以撑把小伞随意的走在大街上扭腰摆臀。西雅图就是这样的深具格调,应该如何界定,就留给你来此慢慢体验唷。

历史

西雅图天幕

建立

西雅图地区最早的和最主要的白人移民于1851年11月13日到达这里。1852年4月他们将他们的居民点移到依利雅特湾 (Elliott Bay)。城市的第一幅地图是1853年5月23日绘制成的。从1865年到1867年它是一个镇,从1869年开始它正式成为一个市。

西雅图的名称来源于一个度瓦米许和索瓜米希部落的首领 (Chief Sealth)。

重大

西雅图的重大有1889年的大火(中心商业区被毁,但无人丧生)、1909年的阿拉斯加-尤康-太平洋博览会(今天华盛顿大学建立在当年博览会的会址上)、1919年的西雅图总罢工(美国第一次总罢工)、1962年的21世纪博览会、1990年的友好运动会和1999年世界贸易组织的大会受反全球化运动的抗议被迫闭会。2001年2月西雅图地区爆发了一次里氏6.8级的大地震,但造成的破坏有限。

经济历史

西雅图经历过发展和萧条的时间。作为一个大公司的总部城市在它不景气的时候有人甚至认为它将不断缩小。但它一般总是在这些时间里成功地重建它的基础设施。

第一次展是在建城初期的木头工业的发展。19世纪末的淘金热也为西雅图带来了一个短暂的小小的发展。

20世纪初的造船业也为西雅图带来了繁荣。第二次世界大战后西雅图的经济受益于商业航空工业的发展所带来的波音的兴旺。1960年代末和10年代初航空的萧条迫使许多人离开了西雅图。当地的两个地产商贴出了一幅标语:“麻烦最后离开西雅图的人,把灯关掉。”

一直到2001年为止前西雅图是波音的公司总部。2001年波音称打算将其总部与其未来的波音 787 (Dreamliner) 生产线搬出华盛顿州。许多城市以低税来竞争成为波音的总部和新的生产中心,最后波音总部搬到芝加哥, 但是波音 787 生产线还是留在大西雅图地区。西雅图依然是波音民航飞机、一些波音工厂和波音职工信贷联盟 (Boeing Employees Credit Union) 的所在地。

最近的发展主要来自微软和其它软件、互联网和通讯公司如亚马逊公司、RealNetworks和美国电话电报无线公司。甚至当地的星巴克总部也对许多互联网和软件公司投资。这个新发展于2001年初结束,但许多这些公司依然相当强大。

居民和文化

人口

2000年的美国人口普查显示西雅图有563,374居民。整个普吉特海湾都市地区约有370万人口,约73.4%是白人,这是美国北部都市中白人成份最高的。4.7%的人称自己是多个民族的后裔,这也是美国最高的一个城市之一。亚洲人有13.71%,非洲人有8.44%,1.1%是美洲土著人,太平洋土著人占0.5%,6.84%来自其它非白人的民族。

在最近十数年中有许多合法的和非法的移民来到西雅图。从1990年到2000年的普查外来人口增加了40%。虽然在2000年的普查中只有5.28%的人口是西班牙裔的,但西班牙裔人口在整个华盛顿州是所有人群中增长最快的一个。估计从2000年到2002年就增长了10%。

估计约1.25%的人无家可归,其中14%是青少年。

2005年《男人健美》杂志称西雅图是美国最健美的城市。

地标

太空针塔在新年时举行烟花汇演西雅图最特别的地标就是太空针塔 (Space Needle),它是为1962年的21世纪博览会修建的,其周围的博览会会址被改变为西雅图中心 (Seattle Center),至今依然是许多重要的民间和艺术大事的场地。

其它著名的地标有史密斯塔 (Smith Tower)、派克市场 (Pike Place Market)、西雅图音乐体验馆 (EMP; Experience Music Project)、新的西雅图中心图书馆 (Seattle Central Library) 和美国银行大厦 (Bank of America Tower),后者是美国密西西比河以西第四高、全美第12高的摩天大楼。

每年的文化大事和展览

西雅图最著名的文化大事有为期24天的西雅图国际**节 (Seattle International Film Festival)、阵亡将士纪念日周末举行的西北生活庆典 (Northwest Folklife Festival)、夏季的海洋节 (Seafair)、美食节 (Bite of Seattle) 和在劳动节周末举行的艺术节 (Bumbershoot)。一般总有上十万人参加这些节日。节和美国独立日的两个游行也总是吸引许多人参加。

数十个西雅图的市区每年举办一到多个街道节,许多每年还举行一次游行或赛跑。最大的街道节包括上百货摊、艺人和许多表演舞台,上十万人参加,最小的只有十几个货摊和艺人,与大的区的市场相差不多。

其它重要的大事有多个印第安人组织的跑沃舞、一个希腊节和许多不同的民族举行的民族节。

如同其它许多大城市,西雅图还有其它许多小规模的活动,比如书展、特别的**节和一个每年一次为期两天约八千人参加的从西雅图到波特兰的自行车比赛。

表演艺术

西雅图是一个表演艺术的中心。西雅图交响乐团有上百年的历史,是世界上出版唱片最多的一个交响乐团之一。西雅图歌剧团和太平洋西北芭蕾舞团也非常著名。西雅图歌剧团尤其以其威廉·理查德·瓦格纳的上演著称,太平洋西北芭蕾舞团学校是美国最著名的三个芭蕾舞学校之一。

西雅图还有约20个剧院。

西雅图在流行音乐和现代音乐方面也非常多样和活跃。

物馆和艺术收藏

1893年左右西雅图最著名的建筑1927年开设的亨利艺廊 (Henry Art Gallery) 是华盛顿州第一个博物馆。西雅图艺术博物馆 于1933年开设。艾玛·富来尔艺术博物馆 (Frye Art Museum), 现代艺术中心 (Center on Contemporary Art) 和西雅图亚洲艺术博物馆 也藏有艺术收藏。

历史与工业博物馆 (Museum Of History & Industry) 和布尔克自然历史和文化博物馆 (Burke Museum Of Natural History And Culture), 克隆底克淘空博物馆 (Klondike Gold Rush Museum), 圆木屋博物馆 (Log House Museum), 西北海岸防卫队博物馆 (Coast Guard Museum Northwest) 收藏地区性的历史。木舟中心 (The Center for Wooden Boats)、西北海港海岸文物中心 (Northwest Seaport Maritime Heritage Center), 西雅图都市警察博物馆 (Seattle Metropolitan Police Museum) 和飞行博物馆 (Museum of Flight), 奥迪西海岸发现中心 (Odyssey Maritime Discovery Center), 普捷湾船舶交通中心 (Puget Sound Vessel Traffic Service) 主要收藏工业技术。北欧传统博物馆 (Nordic Heritage Museum) 和陆荣昌亚洲博物馆 (Wing Luke Asian Museum) 主要收藏民族传统。

其它文化设施

华盛顿林地公园动物园 (Woodland Park Zoo) 于1889年建立,它是美国西海岸最老的动物园之一,是发明自然式的动物园的一个先驱。17年西雅图水族馆 (Seattle Aquarium) 开放。

媒界

西雅图最重要的报纸是西雅图时报和西雅图邮报,两者分享其广告和商业部门。重要的周刊有西雅图周刊和陌生人,这两者都是免费的周刊。前者是西雅图地区的非正式报纸,常常报导正式报纸无法报导的国内或西雅图市的黑暗面。后者针对一些另类的读者,报导关于同性恋等非主流的新闻。

西雅图还有许多电视台和广播站。

体育

球队 项目 联盟 主场

西雅图水手 棒球 美国职业棒球大联盟 塞弗科体育场

西雅图海鹰 橄榄球 美国橄榄球联盟 奎斯特体育场

西雅图音响 足球 美国足球联盟甲级联赛(男子)

美国足球W联赛(女子) 奎斯特体育场

西雅图风暴 篮球 美国女子篮球协会 KeyArena

西雅图超音速 篮球 美国篮球协会 KeyArena

西雅图雷鸟 冰球 美国西部冰球联赛 KeyArena

西雅图第一支现代的专业球队是西雅图超音速队(篮球)。1969年又有棒球队西雅图飞行员队加入。两支球队的名称都与当地的飞机工业有关。飞行员队一年后迁往密尔沃基。16年橄榄球队西雅图海鹰队成立,17年棒球队西雅图水手队成立。

第一个为西雅图赢得一个国家冠军的球队是冰球队西雅图都市队,它于1917年获得美国冠军。

此外华盛顿大学、西雅图大学和西雅图太平洋大学也有球队(如橄榄球和篮球)。

教育

西雅图居民的平均教育水平比美国的平均高。36%的人口有硕士学位或以上,93%的人口高校毕业。除学校外西雅图的成人培训班和家庭学校教育也很强。

如同美国其它大多数大城市的公费学校西雅图的公费学校也往往是争论的原因。虽然西雅图的学校不用法庭判决就取消了种族分离的做法,但在一个各个种族分居的城市里要达到每个学校里的种族成分均等是不容易的。虽然有些学校的成绩比另一些学校要好, 但是这和居住的地区, 家长对子女的教育, 学校的做法不一, 都有差别。

除公费学校外西雅图还有一些私人学校:四个天主教学校,一个新教学校和六个非宗教的学校。

西雅图最主要的大学是华盛顿大学,它有四万多学生,是美国西北部最大的大学,此外市内还有西雅图大学(一个耶稣会的大学)和西雅图太平洋大学(一个新教大学)。此外西雅图还有一些艺术、商业和心理等的小的高校。

和政治

西雅图的和其它九个城市委员会的成员每年选举而出,此外市律师也是选举而出。所有这些职位都不是业余的。

西雅图比许多其它美国城市提供更多的基础设备如饮水、废水和电力,收费和管理也由城市处理。但垃圾和回收由私人公司处理。

如同美国其它大多数城市县的法律机构处理大多数犯罪行为。西雅图的城市法院主要处理错误停车罚款等琐事。西雅图市有自己的监狱。2004年全市一共有24起谋杀罪行,这是1965年起最低的一年。从1994年开始犯罪率下降42%,每一千居民约有七起犯罪。偷盗汽车的犯罪率提高了44%。

西雅图的政治比美国的平均要左,但也有一些保守的市区。大多数选举中美国民主党和绿党获胜。

正式昵称、市花、格言和市歌

从1869年开始西雅图的昵称是“女王之城”,1981年城市正式选举一个新的昵称。1982年公布的赢者是“翡翠之城”。它描绘着西雅图周围多雨造成的充茂。西雅图的另一个称号,“飞机之城”,并非正式昵称。

从1913年开始大丽花是西雅图的市花,从1909年开始西雅图的市歌是“西雅图,无比的城市”,从1942年开始它的格言是“花市”,48年后,因为举办友好运动会,它又加上了“友好城市”的格言。

友好城市

以色列贝尔谢巴

菲律宾宿雾

新西兰克赖斯特彻奇

爱尔兰戈尔韦

越南海防

台湾高雄

喀麦隆林贝

肯尼亚蒙巴萨

匈牙利佩奇

冰岛雷克雅未克

印度尼西亚泗水

挪威卑尔根

中国重庆

韩国大田

波兰格丁尼亚

土耳其伊兹密尔

日本神户

墨西哥马萨特兰

法国南特

意大利佩鲁贾

柬埔寨西哈努克市

乌兹别克斯坦塔什干

基础设施

交通

西雅图最主要的交通工具是汽车。其市中心和一些市区还反应着过去铁路和公路的发展。西雅图没有地铁,但有很大和非常便捷的公共汽车和渡船网。

延长目前只有约一英哩半到约十英哩; West Seattle 和 Ballard 间; 西雅图单轨电车 (Monorail) 经过四次的选举成功后, 在 2005 年 12 月第五次的重新选举中惨遭失败. 西雅图兴建单轨电车的梦想正式的结束.

不过大西雅图地区海湾运输局 (Sound Transit) 于 2009 年将会开始行驶从西塔国际机场 (Sea-Tac Internatioanl Airport) 和西雅图市中心间的轻铁 (Light Rail). 由选民投票通过建立的海湾运输局目前有多条的快速公共汽车线和连接艾佛瑞特 (Everett) - 西雅图 - 塔科玛 (Tacoma) 间的通勤火车 (Commuter Train).

机场

西雅图的商业机场是位于西塔科的西雅图-塔科马国际机场,提供到达北美、欧洲和远东的航班。西-塔机场是阿拉斯加航空公司的枢纽港,是地平线航空公司的补给站和美国西北航空公司的重点机场。

此外,西雅图还拥有一个普通民用机场---波音机场。事实上,波音机场是由金县所管辖。

街道布局

除市中心的商业区外西雅图按东西和南北走向形成方格式,在市中心的商业区街道的走向按海岸的走向。两个走向相接处往往造成不寻常的角度,往往使外来不熟悉西雅图的人闹不清。

高速公路

贯穿西雅图南北的主要高速公路为5号州际公路(Interstate 5),而来往邻市表尔威(Bellevue)的主要公路则为SR-520和90号州际公路(Interstate 90),其中西雅图为90号州际公路的西岸起点,向东走可直达波士顿。

医疗中心和医院

健康合作组织是美国健康管理的先驱。华盛顿大学在美国是名列前茅的医学研究中心。西雅图本身是美国建立救护队的先驱。

儿童医院和地区医疗中心是华盛顿州、阿拉斯加州、蒙大拿州和爱达荷州的儿医中心。港景医疗中心 (Harborview Medical Center) 是一个县公共医院,它是这四个州唯一的一级创伤医院, 也是华盛顿州唯一的成人和儿童的第一级医疗中心。第一级医疗中心意指急诊医师, 护士和手术医师等医疗人员必须常驻于急救中心, 并能在五分钟之内到达需要急救的伤患. 它与华盛顿大学医疗中心分享同一医生人员。

设施

在西雅图水和电是由公共设施提供的。私人的普吉特海湾能源公司提供天然气,西雅图蒸汽公司提供蒸汽,奎斯特提供电话服务,康卡斯特提供有线电视。

经济

公司

2004年共有五个名列前500名的美国公司的总部在西雅图:华盛顿互惠银行 (Washington Mutual Bank)(103名),保险公司 Safeco Corporation(103名),服饰零售商诺茨罗姆公司(Nordstrom) (286名),亚马逊公司(AMAZON)(342名)和星巴克(Starbucks)(425名)。

尽管波音在2001年将其总部迁移到芝加哥,不过除了军方以外, 它依然是西雅图, 甚至于华盛顿州最重要雇主。大西雅图地区还是它最主要的商用客机生产中心. 波音 737 和 757 组装于 City of Renton, 波音 747, 767, 777 和未来的 787 则组装于艾佛瑞特.

在西雅图附近的一些城市里还有其它大公司的总部,比如零售商好市多 (Costco)(列29名)的总部在依萨跨 (City of Issaquah),微软(列46名)和美国电话电报无线公司 (AT&T Wireless)(列120名)在 2004年被 Cingular 吸收之前的总部在雷德蒙 (City of Redmond)。林业产品公司美国惠好 (Weyerhaeuser)(列95名)在联邦路 (City of Federal Way),拖拉机生产家帕萨公司(列250名)位于贝勒由 (City of Bellevue)。

西雅图打算通过吸引生物工程企业来获得一个新的发展,这个打算获得了公共的支持。

地理和气候

地理

西雅图位于普吉特海湾和华盛顿湖之间,西边在海湾边上是奥林匹克山脉,东边在华盛顿湖, 再往东是杉曼密斯湖 (Lake Sammamish), 然后是依萨跨高地 (Issaquah Highland) 和老虎山 (Tiger Mountain), 最后是卡斯卡达山脉 (Cascade Range)。

西雅图市筑于丘陵地形上,一些市内最高的地方直接在市中心附近。通过不同的地形改造工程市中心附近的地形被改变许多。

西雅图附近的河流、森林、湖泊和田野非常富饶。今天一条离西雅图中心很近的运河连接华盛顿湖和普吉特海湾。在西雅图及其周围整年有很多帆船、滑雪、骑车、宿营和徒步旅行的机会。

西雅图断层是一条活跃的地质断层,它直接通过西雅图市区下并不断造成地震。自从有历史记录的一百五十年间, 西雅图一共收到四次大地震:1872年12月14日里氏7.3级,1949年4月13日(7.1级),1965年4月29日(6.5级)和2001年2月28日(6.8级)。

西雅图的地理位置是北纬47°37'35",西经122°19'59"。按美国人口调查局数据西雅图的面积为369.2平方公里,其中217.2平方公里为陆地,152平方公里为水面。也就是说41.16%的面积是水面。

气候

西雅图的气候温和,由于海洋因素气温中等,西边的山脉保护风暴的袭击。每年降雨量890至0毫米,因此有雨城之称,比美国东海岸的一些城市(如纽约1200毫米)少,但其阴天数为平均226日每年,比纽约(132日)多。由于西雅图位于奥林匹克山脉的背后,大多数降雨是小雨或毛毛雨。西雅图的气候和气温与附近的加拿大大城市温哥华差不多。

130千米以西的奥林匹克国家公园的年平均降雨量为3600毫米,南部的华盛顿首府奥林匹克的降雨量为1320毫米。西雅图偶尔降雪,但很少留很长时间。阳光充沛的气候一般从七月中到九月中,比南部的波特兰开始得晚,结束得早。

在厄尔尼诺现象发生的年中西雅图的降水量会减小,不仅使周围的滑雪场在冬季遇到困难,而且在夏季会造成缺水。

这里不是,但处处可以见到蓝湖汪洋;这里不是,却可以作着淘金的美梦;这里不是巴黎香榭大道,那咖啡飘香浪漫的气氛却丝毫不减;这里正是美国西北最热闹的城市—西雅图。

想到西雅图这个城市,除了浪漫,实在也找不出更适合的字眼来形容它。曾经因为**「西雅图夜未眠」而声名大噪的浪漫形象,并没有被当作是观光的号召,在市区也找不到相关的产品或是**海报的图像标志。但是,西雅图所散发出来的气息还是脱离不开浪漫的味道,那是一股自然的呈现,没有经过媒体包装,也没有刻意炒作的商业文化。

追溯西雅图的历史,只有短短的150年,而且大部分的资料记录都是源自于拓荒者广场(Pioneer Square),一群移民客,在公元1851年从纽约来到西雅图,在靠近拓荒者广场的附近登岸扎营,这群人被视为西雅图的拓荒者,因此,有许多街道都以他们的名字来命名作为纪念,例如Denny、Yesler、Bell、Boren等。西雅图位于华盛顿州普捷湾(Puget Sound),海岸线和湖岸线总长80公里。面积共有218平方公里,人口54万,而距离美国加拿大边境113哩(182公里)。

自远古时期就居住在北美地区的印地安人,靠着打猎和维生,在深山林野中过着自给自足的部落生活,他们就是这儿的原住民,只不过他们的历史并没有记录在美国通史里。西雅图的拓荒者们,尊重这群长久居住在艾略特湾(Elliott Bay)一带的度瓦米许(Duwamish)原住民族,就直接将这块移民地的新生地命名为酋长席尔斯(Sealth)的名字,这中间因为一些口语误传,最后便成为Seattle,这就是西雅图市名的由来。

而主要名胜,最受欢迎的城市观光点包括有西雅图中心和太空针、派克市场、开拓者广场,著名的Nordstorm百货公司、Starbucks咖啡等。喝咖啡,对于西雅图的人而言,是生活中再自然不过的事情,就好象是阳光、空气、花和水一般,是自然存在于日常生活中而不必赘述的一件事。尽管如此,走进西雅图,还是免不了为满街的Espresso而倾倒。从颇具国际连锁架势的Starbucks Coffee、以西雅图直接命名的The Seattle's Best Coffee、来势汹汹远从意大利入侵的Torrefazione Italia以及受到日本媒体青睐的Tully's Coffee,四种知名品牌,在西雅图这个浪漫的咖啡之都,纷纷各领风骚,占据了各个街头,以及重要的商场大楼、购物中心或是机场及车站,都有其不同的风格与特色。此外,还有许多个性咖啡馆躲藏在各社区里不知名的街角,或是街头巷尾经常不奇然出现的Espresso Bar,在西雅图,平均每一百公尺就会看到一个Cafe这样的字眼,多到数不清的咖啡店,让游客也看到傻眼。对于西雅图一词,人们可以很自在地窝在咖啡馆里冥想,可以撑把小伞随意的走在大街上扭腰摆臀。西雅图就是这样的深具格调,应该如何界定,就留给你来此慢慢体验唷。

西雅图也是一名酋长。

西雅图酋长(Chief Seattle,1786年 - 1866年6月7日)是美国华盛顿州境内的印第安人部落的领袖,信奉天主教,乐于与白人移民共处并同西雅图的创立者之一戴维·斯温森·梅纳德建立了私人友谊。根据梅纳德的建议,西雅图即得名于西雅图

DOTA是那位制作的?

Defense of the Ancients(简称DotA,中文名称“遗迹保卫战”[2])是《魔兽争霸III》中的一张角色扮演(RPG)类型的自定义地图。

DotA地图是由作者Eul创作的源自星际争霸的一个RPG对战地图,但之后该地图停止了更新。之后,有不同的作者继续更新DotA地图并将其转移到了魔兽争霸上,他们各自添加了不同的游戏元素。随后有人制作了包含各个DotA版本的英雄的地图:Defense of the Ancients: Allstars(简称DotA Allstars),如今的DotA一般指Defense of the Ancients: Allstars。现在DotA Allstars是最流行的DotA类地图[3][4],也是世界上最流行的魔兽RPG地图[5]。DotA Allstars是一个重视对抗的角色扮演游戏[5]。游戏目标是在队友的合作下,摧毁对方的基地[5];或是有一方全部退出游戏。游戏中也有由人工智能所控制的单位[6]。

这个地图使用《魔兽争霸III》地图编辑器开发。有许多人参与这张地图的开发,现在主要的开发者的昵称是“IceFrog”。

2005年,DotA Allstars已经成为世界电子竞技大赛(WCG)亚洲杯上的一个比赛项目[7][8]。

Eul时期DotA地图以《星际争霸》地图“万世浩劫”(Aeon of Strife)为基础[5][8][9],第一版的DotA在2003年由地图制作者“Eul”发布[10][11]。最初的DotA地图中的英雄技能与常规游戏中的英雄技能并无差别,但5V5的创新游戏模式仍得到玩家的喜爱。[12]此时的DotA只有32个英雄和39个物品。[4]在《魔兽争霸III》的资料片《魔兽争霸III:冰封王座》发布后,地图编辑器能够更细致地定制物品、技能、模型和贴图。[4]之后Eul制作了冰封王座版的“Defense of the Ancients: Thirst for Gamma”后就再未更新地图。[13]为纪念Eul的早期贡献,DotA Allstars中有一件物品被命名为“Eul的神圣法杖”[14]。此时有不同的作者在各自的版本中增加了不同的新英雄、物品和特性。而史蒂夫·费克将各种DotA地图的版本中的一些英雄汇集而制作成了DotA Allstars。

[编辑] Guinsoo时期史蒂夫·费克(昵称“Guinsoo”)继续开发DotA Allstars;这个版本最终成了最流行的DotA地图版本。事实上,现在简称为DotA的地图都指DotA Allstars。[4]史蒂夫·费克说当他开始开发DotA Allstars时他没想象到最终会变得如此流行,他的目的只是为了解决其他版本的各种Bug并制作一个有趣的版本与朋友分享;成功的游戏类型启发他设计一个新的名称,他认为有一种新的游戏类型。[4][15]Guinsoo在他更新地图的过程中始终优化地图,提高其速度。[4]在这一段时期中,大约10个地图制作者创建了一个叫“9nid”的论坛。史蒂夫·费克增加了一个物品组合系统以帮助玩家获取更强大能力的英雄,也增加了一个需要一个队伍才能打败的强大Boss“Roshan”(以他的保龄球命名)。[11]自史蒂夫·费克开始维护DotA Allstars之后,他添加了击杀敌方时的配音,之后该地图一直在更新,保持了游戏的活力。[3]

史蒂夫·费克使用了一个战网频道作为DotA玩家交流的地方[11],但是DotA Allstars没有用作讨论交流的官方站点。DotA Allstars的战队——TDA, 提议设立一个专门的网站,以取代不方便的更新。TDA的成员史蒂夫·梅斯康(昵称“Pendragon”)在2004年10月14日创建了官方社区——dota-allstars。[11][16]。大约有10人创建了第一个半官方性质的论坛[9],之后又创建了第一个DotA联盟——Clan TDA,当时的地图版本为5.84。[9]之后International Gamaing Syndicate(IGS)开始举办官方认证的DotA比赛[9]因为玩游戏的人越来越多,“Guinsoo”开始寻求其他地图制作人帮助(包括Icefrog)。地图版本在大约6.00的时候,副组长(Pendragon)因为和组长(Guinsoo)的冲突退出了这个社团,从而导致了老社团一段时间的管理混乱,[9]此时的工作组开始瓦解。[9]

除了最强大的Boss以史蒂夫的高尔夫球名字“Roshan”命名之外,为纪念他对DotA Allstars的巨大贡献,也有一件物品被用史蒂夫的昵称命名——“Guinsoo的邪恶镰刀”[17]。

Guinsoo、Neichus和TerrorBlaze等人制作了6.00和6.01版本后停止了对DotA Allstars的开发。[12]此时游戏中包含了69个英雄。[4]

[编辑] IceFrog时期在史蒂夫·费克停止开发后,IceFrog从版本6.02开始接手[9],直到现在他仍在为地图工作。[18]他添加了新功能、英雄和修正[5],每一个版本都附带更新记录。[19]IceFrog拒绝接受访;只有通过他使用电子邮件将地图发送至getdota和地图载入画面中的昵称才能看到IceFrog是地图的作者。[7]现在Icefrog通过个人Blog与玩家们交流、回答玩家们对他和对游戏的问题。[20]他也会报道一些即将发布的地图版本,包括新的英雄和物品。[21]Icefrog较易接纳他人意见,许多新的东西就是经过讨论而创作出的。[9][22]

DotA Allstars的开发测试团队并不大,在游戏制作时有一定优势,而在测试时也带来了诸如测试不完整的麻烦。[4]

DotA Allstars通过官方社区维护。玩家能发表对新英雄和新物品和其他向地图添加元素的点子。玩家贡献图标和英雄描述并且创建游戏载入画面的插图,并且对已经存在的英雄和物品认真地提供意见;IceFrog一旦改变一个新英雄之后不到两个星期,新版本的地图会发布。[7]地图的人工智能版本也发布了。Pendragon继续维护dota-allstars(自2009年4月起站点有150多万注册用户并且每月有100万的访客)。[16]之后,因为Pendragon和一些人想将DotA Allstars做成商业化的产品,而IceFrog仍想保持DotA Allstars的免费,所以他离开了dota-allstars并开始在自己的网站上继续开发游戏。[23][24]2009年10月5日,IceFrog加入了Valve并拥有了一支开发团队,将进一步完善DotA的游戏体验。[25]

[编辑] 《魔兽争霸III》的制约DotA Allstars本身以《魔兽争霸III:冰封王座》为基础,虽然开发的成本降低,但是也受到了《魔兽争霸III:冰封王座》的制约。[4]由于暴雪对《冰封王座》及其地图编辑器的持续更新,DotA Allstars有时需要大幅重写代码。[4]而《冰封王座》对自定义地图的大小不能超过4MB的限制一度使得制作团队必须优化代码而且必须尽量少地加入定制的游戏元素。[4]不过《魔兽争霸III:冰封王座》更新到1.24就已将地图容量提升到8MB,[26]这代表1.23以下版本以前对于地图容量限制而无法做到的修改已经破除,现已可以将更多的元素加入DotA Allstars。

[编辑] 中文版本2005年6月,Heintje汉化了DotA Allstars 6.12[27],之后中国大陆内也成立了少数战队,举办了几场比赛。[27]而一个叫作DotACN网站,在2008年3月18日发布DotA Allstars 6.51中文版,而从这个版本到之后的6.54B却因为国内大多数游戏对战平台以《魔兽争霸III》1.20E进行游戏而遇到阻碍——物品可以与不同英雄交换而重复使用,而《魔兽争霸III》1.22却不能这么做。[27]之后因为争议,所以IceFrog成立了官方的汉化组,由Heintje担任组长。[27]在当时,中文版本的DotA Allstars新版发布时,大部分玩家并不会更新它。[27]目前,官方的汉化小组工作成员是Harreke、HippoVic(简体)以及LeveL.Max(繁体)。

[编辑] 工具因为《魔兽争霸III》的自定义地图没有提供一些功能(匹配玩家和连接速度等等),玩家开发了各种各样的程序用来维护DotA。例如ping玩家的位置和排除特定玩家的外部工具[7]。战队和队员如TDA维护他们自己的官方规则和制度,并且能够在“banlists”中踢出玩家。[7]

[编辑] 其他游戏中的版本在同为暴雪开发,而且本来就与Dota有渊源的星际争霸II:自由之翼中,也出现了玩家模组的DOTA:帝国圣地风暴。官方版本的DOTA还在开发之中。

[编辑] 游戏内容在《魔兽争霸III》中对战策略一般围绕选择和加强英雄,使用其他单位支持英雄。胜负的关键通常取决于英雄。[4]在DotA中只要求玩家控制英雄对战。[4] DotA Allstars与传统的即时战略游戏注重收集与基础建筑有所不同,而是让玩家控制一个强大而具有独特能力的英雄。[9]随着版本的更新以及相应的剧情,现今以分成近卫军团(Sentinel)、亡灵天灾(Scourge)以及中立,而英雄也随之增至90多个。[28]DotA允许最多10个玩家以5对5的方式进行竞赛,此外还能在10人之外额外加入最多两名裁判(旁观者),某些非正式场合也可以看到少于5人的较少人数的对抗。玩家们被分为2队,近卫军团(在游戏中用暗夜精灵的界面和语音)和亡灵天灾。其中近卫军团的主基地设在地图的左下角,而亡灵天灾的主基地则在地图的右上角角,地图上有3条主要路途连通双方,每条路都沿途给两方各设3个防御塔,三条路中间又有数条支路可以连通。游戏的目标就是摧毁对方的沿途防御塔后,摧毁他们的中心建筑(近卫军团和天灾军团的中心建筑分别为“世界之树”和“寒冰王座”)或者所有对手退出游戏。[4][8][9]游戏时间通常会在30分钟到60分钟之间。

DotA Allstars游戏中每个玩家控制一个英雄(一个具有强大能力的单位)。在DotA Allstars中,玩家可以按照模式选择具有不同的能力和战术优势的英雄。[29]游戏要玩家们团队合作获得胜利,一名队员是难于取得胜利的。[30]然而,对少数英雄而言(它们通常称作后期英雄),只要有足够的时间和金钱,却也可能一人扭转本方的劣势甚至反败为胜。

因为游戏围绕加强个人英雄,它不需要如传统的即时战略游戏那般直接参与管理和基础建设,所以较《魔兽争霸III:寒冰霸权》比较,DotA并不是很注重全局战略层面的控制,而是更强调局部的战术配合。通过杀死计算机控制的普通单位或中立单位获得经验和金钱;当累积足够的经验,英雄的等级可以增强,能获得技能点并加强自身属性。这些都能提高英雄的能力和攻击。游戏不需集金钱,除了由系统提供的定期收入,还能通过杀死敌方单位、敌方英雄、中立单位、摧毁防御塔和获取助攻奖励获得金钱。当玩家英雄阵亡后,在复活的时限过后自动复活,同时也可以用金钱直接复活英雄。[8][9][31] 一般的DotA Allstars游戏都是5人对抗5人的比赛。游戏中需要队友的默契配合。[3]整个队伍要共同决定英雄阵容、战术安排、偷袭、逃跑、战斗地点的选择、进攻和防守策略的安排,既要考虑宏观的战略安排,又要打赢局部战争。[3]通过金钱,玩家可以购买物品,增强自己英雄的能力。玩家可用这些金币来强化他们的英雄,或得到某些特殊能力。购买物品对于游戏战术有重大影响。[32]

[编辑] 平衡性《魔兽争霸III》中,英雄的属性被设置为三类,即力量型、敏捷型和智力型,而DotA Allstars的英雄可以通过升级、购买装备等途径得以加强。[3]而不同英雄之间的能力、技能等需要相互配合,单个英雄能力的高低并不能主宰整场比赛,往往需要团队合作。因此每一个队员的属性、技能、物品和配合都能够影响比赛的胜负。[3]

DotA Allstars的众多元素在一定程度上带来了平衡性问题,而这些问题需根据玩家的反馈来修改。[4]

自6.56版本之后游戏中除了回复性的物品可以交换,其他物品不允许交换(交换后物品无任何效果),圣剑等死亡后掉落的物品除外。这样限制了依赖装备的英雄。

英雄具有较高的攻击力和技能,一场遭遇战通常在几秒钟的时间内便可决出胜负[3]。玩家需要观察队友、敌人位置、决定技能释放时机和自己的位置,这就需要玩家保持注意力,也为游戏增加了难度。[3]

[编辑] 游戏模式在《魔兽争霸III》中的小酒馆可以让玩家选择中立英雄,而在DotA Allstars的默认模式中使用小酒馆作为其选择英雄的建筑(一般的《魔兽争霸III》游戏中是“祭坛”)。有多个酒馆供玩家选择英雄,近卫军团和亡灵天灾必须选择属于己方酒馆里的英雄。

DotA Allstars提供了多种游戏模式,游戏的建立者在开始比赛时可以通过输入特定指令选取游戏模式,用于决定玩家自由选择英雄、从系统随机挑选的英雄中选取、由其中一名玩家(队长)代为选择或随机选择等。这些模式会对队员控制的英雄之间的配合、游戏的难度等产生影响,提高了游戏的多变性。[10][33][34]

常用的模式有AP、RD、CM等。AP即all-pick,双方可以任意选择英雄,不受阵营限制。玩家时通常用RD模式,系统在开始的时候随机选出大约二十个英雄供本局的十个玩家选择。从某一方开始,按照1-2-2-2-2-1的顺序交替选择。而DOTA正式比赛通常用指令为CM的模式,开始时每方依次从所有英雄中去掉(ban)四个,这八个英雄本场比赛将不能被选用。其余所有英雄由双方轮流依次选用(pick)。自6.68版本起,CM模式改为双方各ban三个各选3个,再各ban两个各选两个。

[编辑] 物品

河道北侧的神符DotA Allstars能以不同的物品组成更强大的物品,有时,物品的选择能够决定游戏的胜负。[35]

物品用作给英雄定制的一种方法。[4]在Eul制作的版本中,对战通常让玩家能制作出最好的装备(通常称作“神装”)并且剩下很多钱。[4]而Guinsoo认为,物品需要跟随英雄的成长而成长,所以需要按照游戏不同时期的金钱购买不同等级的物品。[4]装备栏只有6格的限制使购买神装必须卖掉前段时期的装备,这将损失该物品一半的价值,Guinsoo就此制作了物品合成系统。[4]玩家能在早期够买低价值的商品,并慢慢的合成它直到“神装”。[4]

神符能短暂的加强英雄的能力,对于游戏有一定作用。[36][37]存在有5种神符,可以赋予英雄提高速度、产生镜像、、双倍伤害和回复神符,所有神符皆有时间效果限制。[36][37]神符出现的地点在河道的南北两侧,若神符已经被取走则游戏的每偶数分钟会随机在河道南北中之一刷新一次。[36][37][38]

[编辑] 视野DotA Allstars中的地形复杂,其中的斜坡与树林带来的视野差异带来了更大难度。[28]而游戏中也可以使用物品获得一定时间内一定范围内的视野。[39][40]

DotA Allstars地图中有多种地形来限制视野。[41]树林间的间隙可以用于战斗和逃生。[42]玩家可以配合地形造成的视野盲区、战争迷雾及物品逃生。[43]

站在地势更高的地方,可以获得更大的视野。[43]

友军防御塔、小兵及友军英雄的视野能共享。若附近无友方单位、建筑及岗哨守卫等,则此地没有视野。[43]

英雄的视野随游戏中的昼夜更替而变化。[43]

通过使用物品“侦查守卫”,能获得更大的视野,“岗哨守卫”能看到单位但视野较小。[44]

[编辑] 电脑控制单位游戏中存在三种电脑控制的单位:小兵、野怪和Boss“Roshan”。野怪每分钟都会刷一次。

为了减少游戏时间,随着游戏时间的增加或者拆除了特定建筑,小兵的实力都会增强。[45]地图的脚本控制小兵,使得他们有特定的攻击优先顺序,玩家能通过这点技巧进行操作。[45]

Guinsoo在4.0a版本中加入了Boss“Roshan”。[4]Roshan非常强大且随时间的推移而越来越强,使得通常需要一个团队才能杀死[4],但也有一些英雄在有足够好的装备或某些技能以后能够单独杀死Roshan。杀死Roshan后能够获得经验值、金钱和物品[46],但在其附近也可能因为它发生遭遇战。[4]

现今版本中,前期Roshan会掉落一个可以在死后原地满血满魔复活的不朽盾。后期会额外掉落一个可用于回复大量生命值的奶酪;奶酪可以交换。

[编辑] 游戏录像《魔兽争霸III》包含了录像(Replay)功能,DotA Allstars是《魔兽争霸III》的自定义地图,故也支持录像功能。该功能允许玩家在游戏结束后将整场游戏存储为一个录像,便于以后观看。录像中包含了游戏地图、玩家信息,以及游戏的全过程。《魔兽争霸III》录像文件以w3g为后缀,可以与他人共享。录像的回放需要《魔兽争霸III》的主程序,因为录像文件只是记录了游戏地图及玩家操作,而不是游戏画面。录像的播放界面类似于游戏界面,玩家可以自由观看地图的每一个方位,也可以控制播放进度。有许多的第三方程序被开发出来,用于更好地分析录像中的信息(如APM)。

[编辑] 不足地图不具备匹配玩家的功能,导致游戏中各团队的水平不一,而新手很可能遇到很有经验的老手。[4]

进行游戏的条件较高,需要玩家安装了《魔兽争霸III:冰封王座》再下载地图放进适当的目录。[4]

游戏的各种特性的庞大和教程的缺少使没有老手带领的新手难以对抗有经验的老手,还可能因此影响己方团队的合作。[4]

DotA Allstars的游戏时间在20分钟到1个半小时不等,而任何一名玩家的离开就可能使对局进入不平衡的状态。[4]

由于DOTA比赛的时间相对于其他比赛有些长而且大部分时间均没用明显对抗冲突,因而观赏性不够。这也是DOTA作为电子竞技比赛项目发展时所面临的问题之一。

[编辑] 反应和影响

第一届WCG的DotA决赛前三名在《电脑游戏世界》杂志中游戏新闻工作者和开发者卢克·史密斯在回忆《魔兽争霸III》的新地图和新Mod时称[47]“随着时间的推移,DotA越来越流行,是极限的即时战略游戏(the ultimate real time strategy)。”[48]自2005年DotA Allstars在暴雪嘉年华(BlizzCon)首次比赛[49],DotA Allstars已经成为重要的联赛地图。DotA Allstars也在马来西亚和新加坡2005年的WCG亚洲杯成为比赛项目,并且WCG亚洲区在2006赛季开始了DotA项目[50]。DotA现在是国际公认的电子竞技比赛项目之一。[51]DotA Allstars的官方论坛通常有800人同时在线讨论,1个月大约有100000个主题,而《魔兽争霸III》的官方讨论区1个月主题也不过几千个。[4]又如,DotA也出现在ESWC2008的比赛项目中[52][53]Oliver Paradis,ESWC比赛的管理者指出在社会对DotA的高度支持下,也因为其在国际大赛中的出现,这就是DotA入选比赛项目的原因。[54]

DotA在世界的许多地方也很流行。在菲律宾和泰国DotA与《反恐精英》是同等地位。[55]在瑞典和其他北欧国家DotA一样流行。由瑞典音乐家Basshunter创作的DotA歌曲“Vi sitter i Ventrilo och spelar DotA”在欧洲2006年排名上排至116名并在瑞典、挪威和芬兰成为排名前10位的单曲[56][57]在《魔兽争霸III》中,局域网游戏是比赛的重要部分[54],包括瑞典和挪威的联赛;然而,在北美缺少这种局域网联赛,一些地图制作团队已经解散[55]。而暴雪认定DotA Allstars是最佳的自定义地图[3][5][58]

2008年6月,迈克尔·沃尔布里奇为Gamasutra供稿时指出DotA“在世界上可能是最流行、讨论最自由而不提供游戏支持的游戏Mod”(“is likely the most popular and most-discussed free, non-supported game mod in the world”)[7]他指出了表明在游戏周围有强力的社团支持,Walbridge指出DotA表现出这是非常容易由一个社区维护的游戏,并且这是一个地图的最大优势。Gas Powered Games的半神(2009年)自DotA得到启发[59][60],经游戏出版商GameSpy分析,游戏像“在现实生活中玩DotA”(“playing DotA in real life.”)[61]。Guinsoo(DotA创始人)继续使用许多他自DotA中学到的方法和经验为创作Riot Games的《英雄联盟》。[15]其他类似DotA的游戏有S2 Games的《纽沃斯英雄》。[62]

DotA的流行基本上是因为口头传播和游戏的社会性。[4]

在DotA没有被汉化之前,台湾玩家模仿DotA,制作了名为“真三国无双”的中文版本魔兽RPG对抗地图。[63]地图设定背景为蜀魏相争,因其中国元素浓重,深受华人地区玩家喜爱。[64] 与“真三国无双”齐名的“信长之野望”是另一张中文版本魔兽RPG对抗地图,地图设定的时空背景为战国时代两大势力的对抗。以不断更新及模组精致等特点拥有广大玩家。

而DotA Allstars也因为《魔兽争霸III》引擎的限制,而受到一定的制约,比如技能的伤害不能与英雄等级同时提高等。[9]于是出现了模仿DotA地图的游戏,如韩国N-log的游戏《黑暗之光》(Darkness and Light)要求玩家从阵营光明和黑暗中选择其一,也以破坏对方基地为目的。[9]开发公司称其为“对战战略攻城网游”,每次对战约进行30分钟,玩家可通过杀死中立、敌方势力来提升等级与获得金钱来购买装备。但是其游戏过程与DotA类似。[9]

[编辑] 相关版本人工智能版(AI版)自正式版本地图编辑制作,其中可以有部分英雄由计算机人工智能控制。用于帮助玩家迅速上手。人工智能版的地图能让玩家了解游戏要素。不过并不适合已熟悉游戏的玩家进行大幅提高。有实验表明:一个老手经常打AI会变得退步。其原因是AI毕竟没有特别高的智商,其战术较为固定,但其补刀功底很好

OMG版本最早由DotA Allstars俄文翻译组组长(昵称Bob)所作,该改版允许玩家手动选取3个技能和1个大招或者由系统随机选择组合出4个技能。[65]游戏的随机性较大。

6v6版自正式版本地图编辑制作,可以支持12个玩家对战。[66]

IMBA即英文“imbalance”的缩写意思为不平衡,icefrog把dota本身的平衡性做的很好,但是IMBA版对几乎所有英雄的个别技能加以改动(增强)。例如:月之女祭司射出的月神箭射程增加到3倍,飞行增加伤害,屠夫的钩子(T)距离大大增加,伤害随距离提升,剑圣的大招(无敌斩)的次数乘以3倍 等等。IMBA版本就像OMG版本一样是个版本,本身没有平衡性可言,仅供。使用IMBA版本进行游戏只需下载IMBA版地图,在开始游戏时打入特殊的地图命令(如-ak,-fr,-fn,-ss等)即可。

[编辑] 游戏文化DotA Allstars是WCG亚洲杯的一个比赛项目,不仅如此,世界上也有多个DotA Allstars联赛。[67]SK及MYM等著名战队都拥有DotA Allstars分部[68]。在游戏之外,DotA Allstars的玩家们制作了许多优秀的分享在游戏中的精彩时刻[69],其中也有解说比赛的[70]。也有一些玩家创作了相关的[71][72]、[73] 、美术作品[74][75]及手工作品[76]。

[编辑] 名词解释Backdoor:泛指英雄越过兵线攻击敌方建筑的行为,此行为是否合理常成为争议,多数人倾向不合理,此行为的缩写BD,是被正式比赛cw所禁止的,比如骷髅弓箭手,熊战士以及受折磨的灵魂就很容易BD。

Gank:Gang kill 的缩写,指一群英雄或者某一个英雄偷偷摸摸的击杀一位英雄,通常都是输出型法师和类英雄,去GANK,而后期们多半为被GANK的对象,如果后期英雄装备都起来了,也可以单独去GANK。

Farm:指在兵线,或者野区打钱,有时候和法师们不给上兵线打钱并且站在经验区外保护后期英雄,造成发育不良,这种情况通常在黑店对拆,以及正式比赛CW中出现。附注:CW = Clan War宣战。

补刀:指给小兵在HP快要没有时候,英雄最后的致命一击。因为在 Dota 中补刀可以获得该单位所掉落的金钱,因此相当重要。

反补:指在己方小兵单位体力即将耗尽时将之强制击杀,防止对方获得其经验和钱。

堵泉水:指在己方占优势时不进行推塔取得胜利,而是在敌方重生之处进行狙杀敌方英雄的行为,通常会导致一场“口水战”。

兵线:指双方普通士兵交战的位置,也是双方英雄初期进行对线压制的地方。

伊布是不是北欧历史上技术最出色的球员?

伊布是北欧历史上技术最出色的球员,伊布身体素质杰出,脚下活细腻,稳而不乱,拿球能力非常杰出。能够以匪夷所思的方式进球,左右脚均衡,进球几乎都是以巧取胜。瑞典神塔脚法极为细腻,射门的技术相当精湛,能够完成多种不可思议的破门。可以说,伊布是一名几乎完美的锋线球员。

1) 伊布简介:

兹拉坦·伊布拉西莫维奇( Zlatan Ibrahimovi?,1981年10月3日-)是一名瑞典足球运动员,司职前锋,曾效力于阿贾克斯、尤文图斯、国际米兰、巴塞罗那、AC米兰,巴黎圣日耳曼足球俱乐部,现效力于巴黎圣日耳曼足球俱乐部。

作为身高超过1米95的高中锋,伊布的头球功力并不十分出众,相反他却有着极为不可思议的脚下花哨技术。2004年他的一记“蝎子摆尾”攻破意大利球门震惊世界,而无论在联赛中还是国家队比赛中,他都多次有过令人不可思议的射门得分。同时还是瑞典国家队成员 ,保持着瑞典国家队进球记录。

2) 获奖记录:

2014 国际足球联合会金球奖 (提名)

2014 瑞典足球先生 (获奖)

2013 法甲联赛金靴奖 (获奖)

2013 FIFA普斯卡什奖 (获奖)

2013 瑞典足球先生 (获奖)

2012 意甲联赛金靴奖 (获奖)

2012 金足奖 (获奖)

2012 瑞典足球先生 (获奖)

2011 瑞典足球先生 (获奖)

2010 瑞典足球先生 (获奖)

2009 意甲联赛金靴奖 (获奖)

2009 瑞典足球先生 (获奖)

2008 意甲最佳球员 (获奖)

2008 意甲最佳外援 (获奖)

2008 瑞典足球先生 (获奖)

2007 欧足联年度最佳阵容 (获奖)

2007 瑞典足球先生 (获奖)

2005 意甲最佳外援 (获奖)

2005 世界最佳阵容 (获奖)

2005 瑞典足球先生 (获奖)

2004 最佳入球 瑞典,蝎子摆尾 (获奖)

2004 欧洲最佳入球 阿贾克斯,连过七人 (获奖)

南非为本届世界杯建了几个足球场

洛夫托斯体育场(Loftus Versfeld Stadium)

所在城市:茨瓦内/比勒陀利亚(Tshwane/Pretoria)

竣工:1906年始建,2008年升级完工

状况:小幅度翻新

容量:50000人

洛夫托斯体育场是南非最古老的体育场之一,它建于1903年,三年后正式完工并投入使用,简称为东区运动场。当时这座体育场异常简陋,1923年,比勒陀利亚市对其进行了改造,增设了一座混凝土结构的建筑,从而使体育场初具规模。1928年,借强大的新西兰橄榄球国家队到此做赛时机,体育场工会通过架设更衣室和厕所,获得了巨额的利润,这也让洛夫托斯体育场名声大噪。1932年3月,比勒陀利亚体育协会创始人罗伯特-欧文-洛夫托斯意外病逝,自此以后,该体育场也被正式命名为洛夫托斯体育场。

不过洛夫托斯一定想不到,他的子孙为了经济收益,“抛弃”了他好几次。1998年6月11日,日本美能达公司对其进行了冠名,洛夫托斯体育场也随即更名为美能达-洛夫托斯体育场,直到2003年2月,这个日本名字才被摆脱掉。不过几天后,洛夫托斯体育场又有了一个英国名字,在同年2月5号,英国著名安保公司Securicor获得了冠名权。直到2005年9月1日,南非电信巨头沃达康接手,才替洛夫托斯体育场赎回了姓名使用权。

从1906年至今,洛夫托斯体育场已升级多次,世界杯前,该体育场的最近一次翻新是在年。正是由于不断地升级,洛夫托斯体育场也成为南非十座体育场中最为省心的一座,为了迎接世界杯,洛夫托斯体育场只进行了简单的维修,以及更换了小部分的设施,主要集中在对泛光灯、电子记分牌和现场音响的改造上。

作为南非历史最悠久的体育场之一,洛夫托斯体育场先后承办过1995年橄榄球世界杯赛,1996年非洲国家杯赛,还承办过多场大型演唱会。2006年4月17日,UB40和罗比-威廉姆斯到此巡演时,吸引了56000人到场观看,而在加拿大天后席琳迪翁2008年开唱时,洛夫托斯体育场更是涌进了8万人。目前,该体育场是南非国内联赛劲旅马姆罗迪日落俱乐部的主场,此外还是南非国内顶级橄榄球队蓝牛队的主场。很多南非球迷把洛夫托斯体育场视为国家队的福地,因为他们曾在这块体育场上第一次战胜了来自欧洲球队,1999年,南非国家队在这里1比0战胜了北欧劲旅瑞典队。

不得不提的是,洛夫托斯体育场所在的比勒陀利亚市是一座欧化的城市,街头几乎都是白人。市面繁华,街头清洁,风光秀丽,花木繁盛,有“花园城”之称。该城的街道两旁还种植了许多紫葳,故又得名“紫葳城”。比勒陀利亚市建于1855年,得名于南非第一任总统、荷兰移民马蒂纳斯-比勒陀利乌斯。不过在2005年,经南非地名变更委员会的统一,比勒陀利亚更名为“茨瓦内”,这是最早在当地定居的一位黑人酋长的名字,意在与种族隔离时代决裂。也许,正是为了庆祝这一举措,本届世界杯届时将有四支非洲球队做客于此。

举办场地

时间 组别 对阵

06.13 D组 塞尔维亚VS加纳

06.16 A组 南非VS乌拉圭

06.19 E组 喀麦隆VS丹麦

06.23 C组 美国VS阿尔及利亚

06.25 H组 智利VS西班牙

06.29 1/8决赛 F1VSE2

莫卡巴球场(Peter Mokaba Stadium)

所在城市:保罗瓜尼(Polokwane)

竣工:2010年

状况:新建

容量:46000人

莫卡巴球场是南非世界杯十座球场中最晚一个建成的,它是一座专业的足球场,将于世界杯前夕竣工。这座新球场建造于旧的皮德斯堡球场附近,球场的设计灵感来源于当地的猴面包树,球场三面露天,另一面由钢结构构成的“干”承托了整个屋顶平面,预计可容纳46000人。莫卡巴球场距保罗瓜尼市中心仅有5公里远,非常适合观众观看比赛。

彼得-莫卡巴球场是以出生在保罗瓜尼的著名反种族政治家彼得-莫卡巴的名字命名。莫卡巴是南非最具争议性的人物,他在1959年出生于皮德斯堡的一处小农庄。他的成长和求学过程,正是当时黑人对抗白人种族隔离的最佳写照。在中学时代即崭露头角的他,曾当选为非洲青年议会,带领黑人不断地对白人进行抗争,从此成为监狱的常客,还履次躲过暗杀的危险,甚至连累家人不得安宁。她一怒之下,远赴莫桑比克及安哥拉接受军事训练,发誓不将白人推翻不罢休,其内心对白人的痛恨可想而知。“一颗,一个南非农场主”的口号就是在这样心态的产物,这对1994年南非总统大选及曼德拉执政时代的影响非常深远。

2002年6月9日,莫卡巴因“呼吸问题”去世。在他的葬礼上,包括曼德拉和总统姆贝基在内,皆齐声高喊莫卡巴的口号“一颗,一个南非农场主”。最终还是曼德拉处置得宜,他虽然于莫卡巴的葬礼上高呼口号,但随即发表演说,呼吁南非黑人群众,将种族主义的仇恨随莫卡巴一起埋葬。不久后,皮德斯堡就更名为保罗瓜尼市,意为“安全之城”。

兴建莫卡巴球场承办世界杯对当地居民来说可谓是天大的福音,因为林波波省的注册球员人数在南非足协排在第一位,承办世界杯这样的顶级赛事,无疑将进一步促进足球运动在当地的普及。另一个让保罗瓜尼人民津津乐道的是,切尔西的当家球星、科特迪瓦前锋德罗巴的国家队处子秀就是在旧的莫卡巴球场完成的,在当年的非洲杯预选赛中,年仅21岁的德罗巴初次亮相国际赛事,但他没能帮助科特迪瓦挽回败局,大象军团最终1比2失利。

而德罗巴本人也对南非充满了感情,他表示:“世界杯上,我们不仅代表科特迪瓦,更代表整个非洲。”在今年2月国际足联官方网站公布的球迷选出的世界杯最受关注射手排行榜中,德罗巴也受到了巨大支持,他以29.06%的支持率高居榜首,西班牙前锋托雷斯和喀麦隆前锋埃托奥分别位居二、三位。不过遗憾的是,本届世界杯新的莫卡巴球场将无缘这名前非洲足球先生,五支非洲球队中,也只有实力最弱的阿尔及利亚将做客这里。

举办场地

时间 组别 对阵

06.13 C组 阿尔及利亚VS斯洛文尼亚

06.17 A组 法国VS墨西哥

06.22 B组 希腊VS阿根廷

06.24 F组 巴拉圭VS新西兰

班佛肯体育场(Royal Bafokeng Stadium)

所在城市:鲁斯腾堡(Rustenburg)

竣工:1999年,2010年升级

状况:小幅度翻新

容量:42000人

班佛肯体育场位于西北省的班佛肯邦行政首府,临近鲁斯腾堡市。该体育场始建于1999年,是一座综合性体育场,除举办足球活动之外,这里还可以举办橄榄球、以及其他综合体育运动。

体育场以本地特有的班佛肯人命名,如今这个族裔的人口数只剩下3万左右。1999年,班佛肯人通过法律得到一项协议,获得了他们在这一地区所有白金矿22%的所有权,以及全球第二大白金生产商因帕拉铂金公司的股权。班佛肯体育场建设得很有特点,远远看去,它的外观有点像帆船。为了世界杯的举办,班佛肯体育场进行了升级,其中西看台被扩建,增加了价值4500万的悬臂,另外还包括新建的电子记分牌、新座椅、照明设备及广播系统。容量也从38000人扩容到了42000人,即便如此,他仍然是南非世界杯十座体育场中最小的一座。

有趣的是,班佛肯体育场座落的鲁斯腾堡市也是在南非西北省的一个小城市,它建立于1850年,临近马格雷斯堡山。在荷兰语中,鲁斯腾堡意为“休息的城镇”。就像它的寓意一样,鲁斯腾堡简直就像个市镇的城市,异常荒凉,班佛肯球场就躲在一个距离“市镇”偏远的山后,距离市中心12公里。如果沿途公路没有挂上赛事旗帜的话,可能没人知道此处有一个球场。不过这里驱车到达仅25分钟,是南非的著名旅游胜地,连续举办过五界的世界**选举。这里有创意独特的人造海滩浴场、惟妙惟肖的人造地震桥、优美的高尔夫球场和人工湖,还有南非最大规模的城。而前往南非的国家公园普林斯堡也不过半小时车程。

虽然这里的足球氛围并不浓厚,但却留下了很多经典之作。在2001年世界杯预选赛中,南非国家队曾经做客这里,2比1击败了布基纳法索,而当时鲁斯腾堡市甚至都没有自己的足球队。而在2009联合会杯中,在A组的西班牙5比0大胜新西兰的比赛中,托雷斯11分钟上演帽子戏法,让精彩的一刻永久留在了班佛肯。

本届世界杯,C组最重要的一场比赛被安排在了班佛肯体育场,英格兰与美国这对欢喜冤家将在这里碰面。比赛还未开打,战争的硝烟已经打响,这场比赛,英格兰分到的门票仅5040张,远不如预计中多,这样无疑会令很多英格兰球迷无法得到门票。不过国际足联并不打算因此更换比赛场地,对此媒体总监曼格特还拍着胸脯保证道:“大多数球队都在较大的球场比赛,但较小的球场同样用接待球队的权利。”

举办场地

时间 组别 对阵

06.12 C组 英格兰VS美国

06.15 F组 新西兰VS斯洛伐克

06.19 D组 加纳VS澳大利亚

06.22 A组 墨西哥VS乌拉圭

06.24 E组 丹麦VS日本

06.26 1/8决赛 C1VSD2

埃利斯公园体育场(Ellis Park Stadium)

所在城市:约翰内斯堡(Johannesburg)

竣工:1982年重建,2009年升级完工

状况:轻度翻新

容量:61000人

在足球城体育场竣工之前,埃利斯公园体育场一直是这个国家的旗帜体育场。它处于体育公园的核心位置,邻居约翰内斯堡体育场(田径),渣打银行竞技场(网球),和一个奥林匹克游泳池。核心的位置,也足以证明该体育场不凡身份,在政治层面上,备受世界和平人士关注的曼德拉慈善赛曾在该球场举办过。而在体育运动层面上,去年这里承办了联合会杯,半决赛巴西与南非,以及决赛美国与巴西的比赛均在此举行。通常情况下,这里还是巴西、曼联、和阿森纳等诸多知名球队到访的第一站。

埃利斯公园体育场始建于1928年,由当时一位名叫JD。埃利斯的市政议员提议建造,于是就有了今天的埃利斯公园体育场。50多年来,它多用作橄榄球场来使用,同时也进行板球比赛。

1982年,该体育场进行了第一次升级,承办足球比赛的理念得到了重视,至此,埃利斯公园体育场放弃了板球运动,成为了橄榄球和足球专用运动场。改建后,埃利斯公园体育场阔地13英亩,容量也扩容到了6万人。重建完成后,南非豪门奥兰多海盗队把主场搬到了这里。成立于1937年的海盗队是南非几大豪门球队中历史最悠久的一支,也是南半球唯一一支获得过非洲冠军杯冠军的球队。1995年非洲冠军杯决赛,海盗队客场以1比0小胜阿比让含羞草队,以3比2的总击败对手夺冠。夺冠后,他们在埃利斯公园体育场举行了盛大的狂欢仪式。此外,这一年,埃利斯公园体育场还双喜临门,承办了一届橄榄球世界杯。

当然,这里给世人留下深刻印象的还有2001年的球迷惨案。2001年4月16日,在两支夺冠球队奥兰多海盗队与凯撒酋长队的比赛中,赛事组织者不顾体育场的容量限制,超量出售了12万张球票,几乎是埃利斯体育场设计容量的一倍。比赛开始后,主队进球的消息通过扩音喇叭传到体育场外,主队球迷像疯了一样向各个入口挤去。在球迷的推挤下,球场铁门被挤倒,冲在最前面的球迷猝不及防,随之倒在铁门上,被后面大量涌入的球迷踩在脚下。这起事故总共造成了47人丧生、160多人受伤。这一天也成为南非足球史上最黑暗的一天。

抛开这起黑色,埃利斯公园体育场则见证了南非体育史上很多重要的时刻。2005年,埃利斯公园体育场成为南非历史上第一位黑人拥有的体育场。金狮橄榄球联盟收购了体育场51%的所有权,正式成为该体育场的新业主。此后,包括奥兰多海盗足球俱乐部和埃利斯公园体育场(控股)有限公司纷纷入股,共同介入了对该体育场的管理。而在2008年,埃利斯公园体育场以4.5亿扎尔(5800万美元)的价格,把冠名权出售给了著名饮料公司可口可乐,该体育场的官方名称也随之改为可口可乐公园体育场。

举办场地

时间 组别 对阵

06.12 B组 阿根廷VS尼日利亚

06.15 G组 巴西VS韩国

06.18 C组 斯洛文尼亚VS美国

06.21 H组 西班牙VS洪都拉斯

06.24 F组 斯洛伐克VS意大利

06.28 1/8决赛 G1VSH2

07.03 1/4决赛 W55VSW56

姆博贝拉体育场(Mbombela Stadium)

所在城市:内斯普利特(Nelspruit)

竣工:2009年10月

状况:新建

容量:46000人

“姆博贝拉”是席瓦地语(南非11种官方语言之一),意为“很多人聚集在一个狭小的空间内”,这个形容非常恰当,姆博贝拉体育场容量只有46000人,是南非十座世界杯球场中第二小的体育场,这里承办的比赛也只有4场,且都是一些无足轻重的比赛。诸多强队中,只有意大利队将在此做赛一场。

看上去,组委会似乎是拿姆博贝拉体育场来凑数,事实上,这也是举办方的无奈之举。姆博贝拉体育场所在的内斯普利特市是一座年轻的城市,始建于1905年,位于南非东北部的普马兰加省,是该省的首府,与足球文化发达的林波波省相比,普马兰加省的体育运动发展的较为落后,正是基于这个原因,南非足协于部分商讨后达成一致,决定在普马兰加省的政治文化中心内尔斯普雷特市兴建一座体育场,2009年10月,姆博贝拉体育场正式竣工,他也成为偌大的普马兰加省唯一的一座大型体育场。这座体育场修建在内斯普利特西部的空旷地带,距市中心约6公里。世界杯无疑将为这个城市留下丰厚的体育文化遗产。根据市的初衷,在举办完世界杯之后,这座球场将用作橄榄球和板球比赛。

由于靠近南非最大的野生动物园克鲁格国家公园的城市,大量游客都选择内斯普利特市作为中转站,可以说这座城市是个不折不扣的驿站,难以吸引游客在此长期停留。野性的色彩在这座城市中也无不体现,用于支撑姆博贝拉体育场屋顶的18个罐顶桁架,外形就像一只长颈鹿,而球场的座椅颜色,则被涂上了斑马条纹色。除此外,姆博贝拉体育场还有很多贴心的设计,碗状的结构能够保证每名观众都有良好的观看效果,而半透明的屋顶面积达到了22500平方米,将覆盖95%的座席,这既可以保证阳光的照射,又能够保证通风,还可以避免噪音扰民。

姆博贝拉体育场在建设过程中,还发生了一件“惊天动地”的大事。去年1月4日,2010年世界杯组委会官员、44岁的前南非足协吉米-莫拉拉被枪杀,这也引发了足球界对南非世界杯安全问题的大讨论。据当地媒体报道,莫拉拉在内斯普利特市的家中被枪杀的,目击者透露,两名一直潜伏在莫拉拉家外的一辆没有招牌的汽车内等待莫拉拉的出现,之后连开数抢将其。莫拉拉的儿子当时也在这起谋杀中被蒙面击中,所幸没有危及生命。根据警方调查,莫拉拉被害一年前,曾对这项工程的廉洁发出质疑,他认为这项工程的投标环节有非常大的疑问,因此引发了一场调查。

举办场地

时间 组别 对阵

06.16 H组 洪都拉斯VS智利

06.20 F组 意大利VS新西兰

06.23 D组 澳大利亚VS塞尔维亚

06.25 G组 朝鲜VS科特迪瓦

足球城体育场(Soccer City)

所在城市:约翰内斯堡(Johannesburg)

竣工:1987年始建,2009年升级竣工

状况:大幅度翻新

容量:94700人

足球城体育场又称FNB体育场(国家银行体育场),是2010年南非世界杯的主球场,它座落在约翰内斯堡的西南部索韦托区,与南非足协以及国际足联世界杯组委会相邻。

足球城体育场于1987年落成,虽然只有20多年的历史,它却承载着南非人民无数的感情。经过翻新后,足球城体育场的容量将增至94700人。南非世界杯的揭幕战,决赛都将在这座非洲大陆最大的体育场内举行。除此外,这里还将承办其他四场小组赛、一场1/8决赛、以及一场1/4决赛。

远远地第一眼看到上去,足球城体育场很像“鸟巢”、走近后又能感受到拜仁主场安联体育场的影子,只是外层颜色不同罢了。但事实并非如此,足球场的外墙是由一个个赭红色和**相间的小块混杂组成的,而这种颜色搭配则是为了呼应周边的金山,将这座城市乃至这个国家的历史碎片进行精心的拼接。

设计者曾介绍说,体育场的设计灵感来自于非洲主妇烹制美食用的炊具,体育场底部大片的赭红色则用来模拟一团团升腾的火焰。在夜色之中,灯光会使这座体育场展现出另外一种美丽,配合着表面向上蒸腾的颜色延展以及从一个小天窗中射出来的光束,会将这座足球城营造成为一个遥看更具效果的“巨大火焰”。设计师可谓把非洲元素发挥到了极致。

为了更好地迎接世界杯,足球城体育场从2006年9月开始了重大升级,由8万人扩容中94700人。升级主要是围绕着上层进行的,除了增加99间行政套房外,增加新的更衣室设施,还加盖了一层环绕屋顶,以及安装上新的照明设备,这也使该体育场更具现代感,成为了非洲大陆名副其实的“旗舰”体育场。

除了新建的五座体育场,足球城体育场是南非最年轻的体育场之一,只有德班的班佛肯比他更年轻(1999年竣工)。为了打造这座非洲的超级球场,南非花费了33亿兰特,约合4.4亿美元,这样的大手笔甚至能和安联球场媲美,后者工程耗资3.4亿欧元(按照目前的汇率约合4.7亿美元)。

虽然比兄长埃利斯公园体育场小7岁,但足球城体育场开放伊始就奠定了它的王者地位,1990年曼德拉出狱之后第一次公开演讲就是在这里。1993年,非国大军事组织“民族之矛”前参谋长克里斯·哈尼被暗杀,数千民众则在这里为这位前南非***总书记进行了悼念。除了政治活动,这里还举办过多场大型体育赛事,像1995年的橄榄球世界杯。1996年,依靠前重庆外援马克的两个进球,南非队2比0战胜突尼斯队,在这里加冕非洲国家杯,这也是南非足球获得的最后一个重大荣誉。

2010年1月22日,足球城体育场迎来了第一批客人,解禁复出的马拉多纳来此进行了参观,6月17日,阿根廷将与韩国在这里进行B组的一场小组赛。球场内,是满眼的橘色座椅,这是因为荷兰设计公司将自己的民族国家偏好植入进来所致,6月14日,在E组荷兰对阵丹麦的比赛中,荷兰队肯定会有回到主场的感觉。

球场另一个大胆的设计,是穿插在橘色座椅海洋之中的十条黑线,这十排黑色座椅中的九条是指向另外九座承办城市,最独特的一条是指向柏林奥林匹克体育场,2006年世界杯的决赛场地,这条“线”也代表了通向决赛之路。组委会海表示,会在世界杯之后,将这座场地内的每个进球都刻在领奖台的混凝土面板上,使全部得分手的芳名都得以持续流传。

举办场地

时间 组别 对阵

06.11 A组/开幕式 南非VS墨西哥

06.14 E组 荷兰VS丹麦

06.17 B组 阿根廷VS南非

06.20 G组 巴西VS科特迪瓦

06.23 D组 加纳VS德国

06.27 1/8决赛 B1VSA2

07.02 1/4决赛 W49VSW50

07.11 决赛

自由州体育场(Free State Stadium)

所在城市:布隆冯丹(Bloemfontein)

竣工:1952年始建,2008年底升级完工

状况:中度翻新

容量:48000人

自由州体育场位于南非的布隆冯丹市,是一座综合性体育场。布隆冯丹,荷兰语意为“花之泉”,是自由州省的首府,也是南非的司法首都,它还被称为“玫瑰之城”,每年都有玫瑰节在这里举行。

由于电信巨头沃达康的赞助,自由州体育场也叫做沃达康公园体育场,拥有60多年的历史,也是南非国内历史最悠久的球场之一,曾承办过1996年非洲国家杯的1/4决赛,以及1995年的橄榄球世界杯和2009年的国际足联联合会杯的比赛。为了迎接2010年的世界杯,这里在2007年进行了升级,08年年底,自由州体育场重新投入使用。翻新后,其球场西侧大看台新增加了一层,另增加了旋转门,电子记分牌,升级了泛光灯、闭路电视和媒体设备,音响系统也按标准进行了改造。球场容量也从36538人扩增至48000人。

布隆冯丹是一座人口密集型城市,当地人以热而著称,是不是当地人则可以通过主要体育爱好来鉴别出,这里的大学和学院中曾走出过很多国际级运动员。依靠沃达康的财政扶持,布隆冯丹市的体育建设可谓如鱼得水。在这个仅有50万人口的城市,拥有着一流的体育场、足球队和橄榄球队。

沃达康是南非最大固话运营商电信集团Telkom与沃达丰的合资公司,同时也是南非的第一个手机网络。它为南非、坦桑尼亚、莱索托、莫桑比克及刚果民主共和国超过3500万用户提供GSM网络服务。沃达康的信号甚至覆盖了乞力马扎罗山,这里曾经是GSM网络覆盖的世界最高点。对于体育运动的赞助,沃达康可谓不遗余力,在足球方面,除了布隆冯丹本地的凯尔特人之外,他的另两个大客户是在南非联赛中夺冠最多的凯撒酋长和奥兰多海盗。其中布隆冯丹凯尔特人几乎就是苏超凯尔特人队的翻版,他们的队服同样为绿白相间。此外,南非足协以及麾下的各级国家队赞助费都由沃达康来埋单。

而在南非人民爱好的另一项体育活动中橄榄球比赛中,沃达康同样与最著名三支球队签下了赞助合同,这三队分别是比勒陀利亚的蓝牛、开普敦的沃达康西部省,以及自由州猎豹橄榄球队,其中后者是布隆冯丹市的球队。此外他们还赞助了以“沃达康”命名的橄榄球联赛。这家电信巨头的大手笔还不止于此,他们还收购了自由州体育场、洛夫托斯体育场两座世界杯体育场的冠名权,在世界杯期间,通过安德鲁的ION-M解决方案,沃达康还将为五座世界杯场馆提供无线信号覆盖。

举办场地

时间 组别 对阵

06.14 E组 日本VS喀麦隆

06.17 B组 希腊VS尼日利亚

06.20 F组 斯洛伐克VS巴拉圭

06.22 A组 法国VS南非

06.25 H组 瑞士VS洪都拉斯

06.27 1/8决赛 D1VSC2

足球项目是什么时候开展的

足球被称为"世界第一运动",世界足联在2004年亚洲杯开赛前,宣布中国淄博为足球的发源地。而英国剑桥大学的学生则是现代足球的创始者。

1900年,足球成为奥运会比赛项目。悉尼奥运会上,足球也正好要度过自己在奥运会的百年华诞。女子足球在1 996年亚特兰大奥运会被列为正式比赛项目,决赛吸引了76,000名观众到现场观战,这也创造了女子体育运动项目观众人数纪录。

由于国际奥委会规定只允许业余足球运动员参加奥运会足球比赛,因而奥运会足球赛并不是世界最高水平的比赛。分男、女两项[详细]

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