职业联赛都有哪些-职业联赛有什么要求
11岁接触足球,现在17岁还有可能踢职业吗?
很开心回答你的问题
首先11岁这个年龄段开始接触足球相对来说晚了一点,毕竟从接触到理解再到热爱,这期间也消耗了不少黄金时间。不过只要有对足球的热爱和不懈的坚持,我相信不管是17岁还是20岁,甚至年龄再大一点,都有机会步入职业联赛的!
什么样的人可以进入足球联赛呢?我想有以下几点:
第一关:基本功必须扎实,主要包括:传、停、带、射。足球基本功练的是球感,也就是身体各部位对球(静止的和运动中的)准确的第一反应(心理上的和身理上的)。纯熟的球感,就是当球距离自己2米左右的时候,能够下意识的作出最合理的身体调整,要么触球,要么护球,以取得最好的攻防身位或者是最有利于做出下一个连贯动作的姿势。其实对于初学者来说,能够认真的、按照教材或者教练所提出的技术要领和指标,把一个个简单的动作练到娴熟就可以的。
第二关:个人必须要有鲜明的足球属性和技术特点,主要包括进攻、防守、速度、带球、传球、组织和任意球属性,这些属性就是足球从业者能不能进入职业联赛的重要的衡量标准!只要把其中一个属性烙上了自己的标签,那说明你已经进入职业联赛了,甚至一线队。
第三关:必须要对足球战术有深刻理解,主要包括:深刻理解主教练意图和战术布置、良好的场上大局观和位置感、有及时预判场上突发状况的能力和团队配合的意识。这些良好的职业素质会让你赢得队友信任、教练喜爱和球迷爱戴的运动员!
第四关:必须要有过硬的心理素质和严格自律的个人生活,很多球员之所以没能成为球星其实就败在心理素质和私生活上。C罗即便有如此成就,还依然对冠军无限渴望,仍然坚持不懈的刻苦锻炼,看看他一身强壮的肌肉和球场表现,你就知道这才是球星本该有的样子!
希望你能成功,为中国足球的发展贡献你的力量!
踢球除了跟天赋有关以外,后天的勤奋是必不可少的!亚洲球员的天赋相比欧美非洲的球员来说要逊色不少。这一点从球员荣誉欧洲金球奖和世界足球先生来看就是最好的作证。最多,也就是一个提名,能进入到最后阶段的非常少!放眼亚洲现在取得成就最高的也就是孙兴慜,但是他也是长期在国外锻炼很小的时候就去德国进行传统的训练!所以,本人的观点亚洲范围内11岁开始练,17岁想踢上职业足球的除非有过人的天赋和非常好的身体素质。否则,比较难踢出名堂!不是每一个球员都像非洲球员德罗巴一样踢出名堂!
首先,根据你说的你曾经在初中举过重这个事情我讲一下。
曾经在我知道的校园足球教练里有一个很黑心的教练为了在小学阶段出成绩,让自己的小球员全部去举重,锻炼下肢力量和爆发力。随后很快他们在同技术水平的情况下身体素质远超同时期的小朋友,但是很快这帮孩子由于过早的参与负重的训练,已经严重影响了小孩的身高发育。虽然在小学阶段能比同龄人速度冲刺能力强,但是到了初中过后身高跟不上别人的时候身体素质的优势荡然无存,甚至自己的下肢爆发力在其他球员到达适龄阶段17-18岁时也不可能占到优势。
我自己是在市里的足协跟青训工作的,我自己也是近两年考了D级教练证,并且学习了三期C级教练员的培训班,每天跟青训教练和西班牙教练员沟通。我发现首先在幼儿阶段就会需要进行选材,当然每年也会面向校园足球进行“苗子选拔”。但是我可以毫不夸张的说真正适合的足球苗子很早就能展现出与众不同的特点和天赋,然后校园足球里走出来的优秀苗子也有不过已经很少了。还是那句话是 金子早早地就会发光 。
当然是有可能的,不要放弃自己的梦想,一切皆有可能。
最最理想的情况,自然是成为一名职业足球运动员,做自己喜欢的事,又可以挣大钱。然而,职业足球这一行淘汰率极高,只有金字塔尖的极少数人可以靠踢足球吃饭。我不知道你们校队的水平如何,但是17岁这个年纪,而且楼主又是半路出家(没有进入梯队进行训练),如果你还没能进入职业队的梯队或者踢上高水平的青少年足球联赛,走职业足球这条路成功的可能性微乎其微。
其次,在没有进入梯队的情况下,可以去报考 体育 学院的运动训练或者 体育 教育专业,在大学期间接受更全面更深层次的足球教育,毕业了做足球教练或者从事足球相关工作也不错。足球改革如火如荼,足球相关专业的学生毕业了不会愁找不到饭碗(能做一个自己喜欢的工作岂不是美滋滋)。
再者,楼主可以通过特招进入体院外的其他学院,许多大学都会招收高水平运动员,有足球特长的话高考招生的时候会对你特殊照顾,分数要求也会大大降低。入学之后你也可以南征北战打比赛,为学校拿荣誉,运气好的话,会有球队来找你。
总之,如果现在没有能够进入梯队的话,就要通过球探等方法达到目的,但在中国,这种可能微乎其微。
最后,足球这条路实在走不通,那就老老实实高考。职业球员也有许多不为人知的艰辛,不能成为职业球员也不影响你享受足球带来的快乐。
未来的路在自己脚下,做选择要慎重,做了选择就必须要学会承担责任。
题主,您好。我的意见是:不建议你从事职业足球
足球这个行业起点就要早,并且需要家庭的支持;我的情况和你差不多,也是 体育 生出生,理由如下:
业余始终是业余
曾经,我也有题主的梦想;但足球专业性训练是不能和平时 体育 训练相比较的。 体育 生不能与足球专业相提并论。博尔特退役后也有从事专业足球的想法,但现实是不合适足球。团体配合与单项竞速不同。意识和灵活性不够,最后遗憾而终。
英雄联盟:国服王者多少分才可以去打职业?
到底1000分,保持一个星期就会有人邀请。
发挥专业很难,除非他们能经常保持在十大s级一系列教练对你或者你有打好的网吧联盟将进入城市联盟的低密度脂蛋白然后LSPL终于LPL去年全球总决赛的最后一个,除非像前面衣服的前面十会LPL团队看到饮水机或你认为很难击败一步一步。
一丶英雄联盟职业联赛的赛制?
八支球队将进行四轮单轮比赛,排名前六的球队将晋级夏季锦标赛。(2名淘汰,6名夏季晋级)如果队伍积分相同,根据队伍在循环赛中的成绩关系,获胜的队伍排名较高;如果有多于一支队伍取得相同分数,则以取得相同分数的队伍获胜的次数为排名标准(例如,ABCD4队伍取得相同分数,只计算ABCD之间的获胜次数)。
得胜越多的队将排名第一。如果有相同胜数的队伍,则按循环赛中队伍的赢-输关系排名,获胜的队伍排名第一。如果以上情况仍然存在,或者还不足以进行排名,则会进行另一轮的排名,对获胜的游戏以及与子团队的输赢关系进行排名。
二丶职业联赛有什么要求?
职业联盟是一个被淘汰的联盟,剩下8支球队。你不能在联盟中踢球,除非你能除掉现在的球员,让他们成为球队的一部分。或者你也可以组建自己的球队,从预赛开始为下一届锦标赛效力。
当你18岁的时候,找一个行会,当你注册的时候让你们五个人都参加,参加资格赛或者其他什么,但不是现在,预选已经通过了,看LOL获取更多信息
最后,被禁英雄在游戏系统中完成。禁用英雄完成后,你必须直接开始游戏。你不能因为任何原因放弃。请在比赛前调整账户,第一个团队退出调整局负。
DOTA职业联赛规则
DOTA项目比赛规则
一、总则
1. 游戏版本:比赛使用魔兽争霸3之冰封王座(版本:TFT1.23)作为比赛客户端。
2. 地图:比赛使用的地图为DotA Allstars v6.59d中文版。(暂定)
3. 胜利:某方一致认输或是摧毁对手世界之树/冰封王座的一方获胜。
4. 选手规则
(1)选手规则
1.1 选手有责任确认他们知道,了解并遵守所有的守则.公平竞赛。
1.2 选手要求具有职业素养.并表现出良好的体育精神.严禁在比赛过程中以任何理由辱骂对手,辱骂裁判。一旦发生辱骂行为,当值裁判有权将辱骂他人者所在的战队直接判负,事后还要由组委会根据的严重程度,考虑是否追加判罚。一些有争议的,过激的语言也禁止出现(如CNM,SX,白痴等等),否则会导致裁判很难把握判罚尺度。
1.3 除队长之外,选手不允许在比赛中使用公聊,违反者将有可能受到裁判的警告。如有突发请求暂停除外。
1.4 如果选手有其他不当的行为,视情节严重,由裁判做出处罚。
5. 战队规则
(1)不能使用的队伍名称包括,但不限于以下的名称:亵渎,伤害任何种族,性,宗教组织,非法毒品使用,或者粗俗的用语。
(2)每支队伍最少需要5名选手,最多可报名6人.指定其中一名场上队员为队长。各队地区赛出线选手与总决赛参赛选手至少有4人应保持一致。
(3)队长即为队伍的联系人,队长的决定代表整只队伍,有任何问题组委会也只会与队长协调,其他队员与组委会/裁判之间进行的任何商议均被视为无效。
二、细则
1. 比赛设置
(1)比赛时间由WCG组委会决定,比赛规定时间后半个小时未到场的战队视为自动弃权所有本轮比赛。
(2)比赛前半个小时内测试主机。由裁判指定比赛主机。
(3)比赛在规定时间内开始。如有特殊情况,裁判可以推迟比赛。
(4)每局比赛间隙,队员有10分钟的休息时间。
2. 比赛规则
(1)比赛模式
(2)小组赛用一局定胜负制,四强后用双败赛制。
(3) 比赛模式为CM(队长模式): 分-CM 1(近位先ban/pick)和-CM 2(天灾先ban/pick)
①试主机的时候,双方队长各输入-roll 100,数值比较大的一方来选择阵营 或者ban/pick顺序(比如A队选了阵营(近位/天灾),B队决定谁先ban/pick)。如果roll的数字相同则继续roll,直到分出大小。
②近位和天灾第一名队员默认为ban/pick的人选
③双方轮流各自选取4个禁用英雄,共8个禁用英雄
④然后双方轮流选取英雄,按照1/2/2/2/2/1的顺序,各自选取5个,共10个英雄
⑤选取的英雄会在生命泉按照一字行排开,队员选择自己使用的英雄.
⑥队员间允许互换英雄
(4)主机问题与重载问题说明
(5)比赛开始10分钟内,如果发生队员未能选择英雄或者队员掉线的情况,双方各有一次要求重新游戏的权利。重新游戏的过程中,选手必须按刚才选择的顺序选择刚才选择的英雄。任何已经发生的动作例如物品、技能、首发路线选择和FB的获得都必须按照之前的状态复原。待双方的第一波小兵交战之后才可以进行换线。
(6)比赛默认发生First Blood之后保存一次,以后每整15分钟或某方要求则保存一次游戏。
(7)当发生队员掉线时,如果存在有效的存档,掉线方可以要求重载,反之则必须继续比赛。重载记录之前,切记要再次保存。若重载后发现存档出现损坏,则必须还原回比赛最后状态的存档。如果是发生最近存档损坏的情况下,掉线前的优势方对读取的存档有异议,裁判可以使用使掉线前的优势方保持优势的一些措施。比如掉线前的优势方可以在掉线前的劣势方5人必须呆在本方泉水的情况下直接A掉1个或几个塔或者兵营。然后等掉线前的优势方也回到本方泉水后,双方重新开始正常比赛。裁判拥有此规则的解释权。
(8) 因为魔兽非法错误(fatal error)导致所有人都弹出游戏,而且无有效存档的情况下,游戏进行时间少于30分钟的必须。超过30分钟的等待裁判来判定,裁判有权根据当时的场上形势,参考兵营、失塔数、数和FB,判定某一方胜利。禁止任意形式的恶意掉线行为,一经发现立即判负。
(9)任何故意利用游戏bug,导致比赛出错的情况,一经发现立即判负。
3、关于物品
(1)允许共享操作用小鸡存放物品或者英雄购买商品,购买的商品必须直接交付给购买者。
(2)允许借给同一路的队友下列恢复性物品:治疗指环、虚无宝石、回复戒指、艺人面罩、坚韧球、魔瓶。 如果双方分开不归还物品,裁判会根据具体情况判定是否犯规。借用某些物品的时候要小心避免不慎合成了其他物品。
(3)允许共享的物品:小净化药水、小瓶装蓝色药水、Essifation的远古祭祀、侦察守卫、岗哨守卫、真视宝石、回城卷轴、复活盾以及奶酪,但不允许拿去卖掉。
(4)关于小鸡掉落物品的问题。当鸡被敌人杀死,所掉物品被敌人捡起则被视为对方的战利品,可以在对方队内交换使用,但持有者一旦回到泉水或者走出泉水则不得再次变更战利品的所有权。
(5)当一个物品从小鸡或者由于玩家死亡掉落,并且由对方英雄或者小鸡拿到,那么对方可以自己使用,或者出售,但持有者一旦回到泉水或者走出泉水则不得再次变更战利品的所有权。如果物品再次掉落,那么最先物品持有方同样有次权利。例如:一个近卫玩家死亡后掉落一把圣剑,并且圣剑被一个天灾玩家拾取。那么现在这把圣剑归天灾方所有,天灾有权利任意分配圣剑由谁来持有,同时也有权利摧毁或者由任意天灾玩家出售。如果天灾方持有圣剑的玩家死亡后圣剑掉落,并且由近卫方拾取圣剑,则同上对待。
(7)当一个物品从小鸡上掉落,并且被他的队友拾取,这种情况下拾取物品的队友必须马上将物品归还给原持有者。(真视宝石则可以任意拾取)
(8)出现掉线情况,可以使用掉线者的英雄继续进行比赛。任何情况下都不允许拾取或卖掉掉线者的物品,包括使用掉线者卖出(team sell)。掉线者的装备可以放在一边,也允许追加掉线者的装备,恶意养人仍会被判罚警告甚至直接判负。
(9)物品限制:
① 每队最多只能同时拥有2个羊杖
② 每队最多只能同时拥有1个密法指环
③ 每队最多只能同时拥有2本死灵书
④ 每队最多同时拥有羊刀加吹风的总数不超过3个
4. 比赛限制
(1) 允许杀死队友。
(2) 禁止利用游戏中的漏洞及bug(例如扔掉BKB,导致游戏出错等)。
(3) 禁止任何形式的养人。
(4) 禁止恶意停滞小兵(例如圣骑士通过自己招的部队在基地出口长时间停滞小兵等)。短时间在小兵的移动路线上控制其前进速度将不会被判恶意。
(5) 禁止滥用暂停。在特殊情况下,每队队长可以各暂停游戏1次,每次最长2分钟。
(6)禁止一切形式的BD高地建筑。如己方的小兵未到达对方基地时,禁止任何形式的传送至对面基地的偷塔行为,但允许当己方的兵全部死光时仍继续攻击敌人基地里的任意建筑物,一旦进攻方退下防守方高地则必须等待下一波兵的到达基地后来方可再次对敌方建筑物进行攻击。
5. 成绩报告 ;
比赛结束后,双方队长均需要向当值裁判提供本队的replay。
6. 处罚
裁判负责对整场比赛的监控,并对违规行为做出判罚。情节严重的直接判负,而情节较轻的予以警告,三次警告视为直接判负。每场比赛的警告数,不会累积到下一场。
7. 其他
(1) 各选手在比赛开始起直到比赛完全结束不能与他人(队友除外)交流。
(2) 比赛中的选手禁止进行给对方带来不快或影响对方比赛能力的频繁的chatting.出现此类情况将受到裁判警告。
(3) 比赛进行中途因电脑或设置上的问题导致比赛无法正常进行时,选手可在聊天窗口连输p键要求暂停(pause)。因键盘问题无法在游戏内的聊天窗要求暂停时,可举手示意。裁判应即刻暂停游戏,然后进行适当的措施使比赛能够顺利的重新开始。私自暂停比赛将受到裁判警告。即使在游戏暂停状态,但仍视为比赛进行中,所以在没有裁判的许可下选手不能离开比赛席或与裁判及组委会以外的人进行交谈。
(4) 允许使用第3方软件如Warkey Ts UT等。禁止使用软件如Maphack Drophack等。
8. bug给特定选手带来不利时,遵从下列条款:
(1) 故意使用bug取得利益的事实明确时,根据WCG组委会的判断可宣布警告处分或重新比赛或被淘汰。
(2)不是故意的,但bug发生时由组委会判断是否继续比赛或重新开始比赛。
(3) 发生未知的bug时,比赛中的选手或裁判、组委会可要求暂停比赛。此后由组委会判断是否继续比赛或重新开始比赛。
9.因外部原因发生问题时:
(1) 比赛途中出现影响比赛的行动或噪音、向比赛场投异物、过分的言行举止、赛场的混乱等不得不停止比赛时,组委会可将引起骚动的所有观众逐出场外后宣布比赛继续进行。
(2) 出战选手在出现上述 a)项状况或因赛场的环境 (如: 照明, 设施等)等问题,认为无法正常发挥比赛能力时,可在暂停比赛后提出异议。
(3) 发生上述(1)或(2)项时,组委会应及时对进行审议并取适当的措施
比赛的最终解释权归WCG2009中国区组委有
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