nba2k赛事-2kmc赛程电视标志
nba2k15名单和赛程怎样复制到2k14中
1.把下载来的Saves文件夹内文件放入到你本地的Saves文件中,地址:
开始 > 运行 > 输入 : %appdata%, then find 2K Sports\NBA 2K14\Saves ,
然后复制或者覆盖所有文件
XP用户: C:\Documents and Settings\[your user name]\Application
Data\2K Sports\NBA 2K14\Saves
Vista/Win 7用户: C:\Users\[your user
name]\AppData\Roaming\2K Sports\NBA 2K14\Saves
2.把下载来的Online Data文件夹内文件替换到你本地的Online Data文件中
开始 > 运行 > 输入 : %appdata%, then find 2K Sports\NBA 2K14\Online Data ,
然后复制或者覆盖所有文件
XP用户: C:\Documents and Settings\[your user name]\Application
Data\2K Sports\NBA 2K14\Online Data
Vista/Win 7用户: C:\Users\[your user
name]\AppData\Roaming\2K Sports\NBA 2K14\Online Data
获得一名一转球员的任务怎么完成
NBA 2K15游戏介绍(PRESENTATION)
应广大玩家要求,NBA2K15采用了比以往更加简洁华丽的界面,选择球队界面将会使用球员真人照片。
2.在菜单的中心位置,玩家们会看到NBA2KTV,一个每周更新一次的电视节目,只能在游戏里看到,每期时长15分钟,由瑞秋德米塔主持。瑞秋不是一个简单的模特主播,她曾在高中时期参加过麦当劳女子全明星篮球赛,篮球实力无需解释。
3.NBA2KTV是NBA2K制作组开发的一个展现NBA2K玩家社区的电视节目(比如数据排行榜的领头羊,各种活动竞赛的冠军,令人激动人心的玩家赛场集锦),和游戏开发员探讨游戏的更新和攻略,游戏制作背后的花絮,以及大家喜欢的NBA球星的生活展示等。
4.赛前比赛前瞻板块今年将会重回游戏,该板块将由《NBA Inside》两位当家主持艾尔尼.约翰逊和大鲨鱼奥尼尔主持,每场比赛开场两位都会简单分析比赛看点球员介绍等内容。奥尼尔会在游戏中大秀他的耍宝功夫。
5.我们几乎扫描了NBA所有球员的赛场动态,包括新秀。今年球场最大的改变就是球员的头发会随着运动而飘动,而不是之前那样的贴在头上。
6.全新的编辑球员系统可以让玩家随心所欲的编辑自建球员。除了以往的面部编辑之外,今年我们的很多脸型发型五官都来自于其他的NBA球员,所以如果你想要拿吉诺比利的头顶配阿泰斯特锋利的脸型,更多搭配随你心情。
7.NBA2K系列首次放出!玩家可以利用PS4摄像头和XBOX体感设备将自己的脸扫进游戏中进行MC模式。这一功能目前仅支持PS4和XB1。
8.你可以使用你的真人扫描模型进行MC模式和其他在线模式(比如篮球公园)。
9.球场气氛方面,采用了全新的拉拉队员和吉祥物,每个球场都会有当家球星的大头牌子,全新的球员开场介绍,比赛开场的升旗仪式并播放国歌。观众也会根据球员在球场的表现有更多反应,之前LD2K也提到过NBA2K15中,当比赛进入垃圾时间以后,观众们就会逐渐退场,当比赛进入焦灼的时候,所有观众都会站起来欢呼。
10.当玩家完成一个精彩进球以后,NBA2K制作组开发了全新视角去记录球员反应。
游戏体验(GAMEPLAY)
11.为了帮助玩家找到手感,NBA2K制作组建立了一个全新的投篮指示系统,投篮指示条的颜色改变帮助玩家找到正确的投篮点,不同的位置拥有不同的投篮点,投篮指示系统会告诉玩家球员的投篮热点和冷区。在正确的时机提示玩家做出正确的出手,这可以帮助玩家很快找到投篮感觉,另外,不用的球员拥有不同的投篮手感。
12.全新的投篮系统并不意味着玩家的每次出手都能命中,高命中率的时代过去了。NBA2K15中建立了全新的投篮教程用来帮助玩家找到投篮的时机。投篮的时机决定命中率,系统会智能的判断出玩家是否在勉强出手。与此同时,当球员在投篮冷区投篮的时候,命中率也不会很高。所以,选择合适的时机地点投篮很重要。
13.全新改进的防守系统使AI的防守看起来更合理,NBA2K制作组修正了狭小空间里的防守动作,使AI的防守不那么疯狂(低能),因为进攻方的一个虚晃而频繁起跳的情况将有所避免,他们会根据你的进攻去调整防守策略。所以,当你在内线的时候,最好也根据不同的防守者调整进攻策略。
14.开发者花了大量的时间研究内线球员间的物理碰撞系统,使对抗显得更真实。玩家会在低位遇到更多中碰撞情形而减少轻松而精彩的内线进攻镜头。如果你想在内线扣篮,在与防守者对抗之后你有可能动作变形,身体失去平衡,从而扣篮失败。
15.不同的球队都会有不同的赛场战术阵型,每个球队都会根据现实中的阵型排阵。之前的NBA2K系列,每支球队的默认阵型战术全部都是1对1阵型。NBA2K15中,假如你使用的是热火队,琼斯曾开玩笑说他们没有一个真内线(不好意思,波什),他们会排出4-1阵型。而马刺将会默认出3-2阵型。当然,在比赛中玩家是可以自己根据喜好调整阵型的。
16.强的活性成分也开辟了重复的情况。一旦你了解它的倾向与你的团队,你可以通过强制一个特定的动作把球在一个特定地点或进行特定动作。这应该可以帮助你快速创建专案的得分机会,当你*重新运行你的基本集合,而不是调用
17.重点防守去年回归了,但是NBA2K15带回了更多常规策略系统针对个人专项防守。玩家可以针对对手中具有威胁的球员采取双人包夹战术,你同样看设定防守强度。LD2K在他的推特里也提到了今年的单人防守设置会有很多新变化,具体的变化只有玩过才能知晓。
18.每名球员都有自己的招牌动作,玩家可以摇动右摇杆触发招牌动作。
19.和FIFA类似,每名球员拥有不同的技能徽章和性格徽章决定了不同的球风和性格。球员最多看拥有70个徽章,詹姆斯拥有现役球员中最多的47枚徽章。
20.全新的新手教学改名为2KU,封面人物杜兰特和其他几名球员亲自配音为玩家做指导。
21.欧洲篮球联盟的球队有所增加,这是我们最先知道的消息。NBA2K制作组为欧洲球队量身设计了欧洲风格的阵容和战术。欧洲球队也可以在我的联盟里选择。
我的职业( MYCAREER)
22. 去年的过场动画角色扮演体验为玩家带来了很大的震撼,所以NBA2K制作组今年创建了一个全新的故事,玩家要完成一个从落选新秀成长为超级巨星的过程。
23.NBA2K14的MC模式里,玩家专注于与宿敌杰克逊.爱丽丝的竞争关系,玩家更多的时候需要独当一面,体现个人英雄主义。NBA2K15的MC模式里,我们更强调的是团队篮球,如同马刺一样打出最合理的进攻。
24.这个我们之前也说过了,NBA2K开发组在每支球队都找了一名或多名球员作为MC导师,导师会在游戏过程中给玩家提出要求和任务,作为故事的线索人物出现。MC球员如果转会的话,导师也会换人。
25.与往年的参加选秀开始不同,今年的MC将会被球队低估而以落选起点。玩家将会以一个落选新秀开启自己的职业生涯,你的经纪人会为你安排很多球队的试训机会,玩家在试训通过后将会得到一份十天短。
26.你可以选择参加哪些球队的试训,但是你最好关心一下同一位置上各个球队的板凳深度。
一只球队同一位置的板凳深度和你在球场上的评分会觉得你能否得到球队的合约。如果你想一支相同位置上有多名出色球员的球队,你需要在试训中表现更好。
27.一旦你获得了十天,你要尽最大努力抓住机会去获得一份长期。
28.在玩家的第二个赛季,道格.里弗斯将会成为你的主教练。你的球员和教练的关系将会比之前的教练更紧密,他会和你说他对你在比赛中的期待和在特定比赛里你需要特别关注的地方。你的助理教练也会在赛前告诉你比赛的重点任务。
29.MC模式中将会为玩家提供更多新的代言活动用来帮助提高玩家在联盟的影响力
30.新的MC模式中,玩家可以跳过自己不想打的比赛。你可以选择那些可以得到更多VC点的比赛或者更有挑战的比赛。
31.为了防止玩家玩到后期人人总评99,开发者重新制作了球员成长系统。与以往的玩家自己加各种能力值不同。这才的球员成长玩家将会以投篮得分的形式决定,在升级系统里,玩家通过中距离投篮,扣篮,防守,传球等。你可以在多次投篮中提高自己的总评,玩家拥有的升级投篮次数是有限的。这样会帮助玩家的总评最终定格在满分99以下。
32.玩家可以通过自己的表现得到个性技能徽章,徽章一共有77个,其中28个个性徽章,49个技能徽章,技能徽章分为金银铜三个等级。
33.技能徽章包括身体素质,篮板,内线得分能力,中距离得分能力,组织能力和防守能力
34.NBA2K15的MC模式中调整了队友评分机制,尤其是去掉了乱要球这一评分项目。
我的联盟(MYLEAGUE)
35.我的联盟不同于我的经理模式的地方在于玩家可以掌控整个联盟,包括管理多支球队。
全新的受伤2.0系统,新的选秀报告,交易方法和模拟数据都可作为玩家参考。
36.自定义选项里玩家可以设置赛季长度,梦幻选秀,自定义名单,交易规则设置,调整球的阵容深度,修改选秀名单质量。
37.我的联盟模式是离线模式,或许在未来可以做成在线模式。
我的球队(MYTEAM)
38.MT模式今年增加了球员交易所功能,和EA的梦幻球队模式类似。
39.新内容,挑战,球员将会在今年出现。
40.新的球员包括伯纳德.金,鲍勃.库西等名宿NBA2K15
41.季后赛之旅会随着赛程的深入而增加难度。
42.最后三条是本时代的传奇球队模式,玩家可以选用他们进行快速比赛或在线比赛。
44.在全明星比赛之前,NBA2K会统计各个球队的获胜次数,最终选择获胜最多的球队成为最强阵容。
NBA2K19怎么打不了三分球大赛扣篮大赛和全明星
NBA2K19打不了三分球大赛扣篮大赛和全明星的原因如下:
1、因为nba全明星赛的版权被EA买了 所以2k不能做全明星赛。
2、玩MC模式,打到三分球大赛,打完了以后不能继续游戏,一直卡在前进那里不能出来的BUG的解决方法:用L大的修改器,按方法开启修改器,进入游戏,然后F2开启隐藏选项,比赛完后就可以继续前进了。亲测有效,已经把三分球大赛跟全明星赛打完回到赛程表了。
扩展资料
比赛流程
开始:在裁判吹哨之后,计时钟开始计时,球员从球架上拿起第一个球。运球至球场另一端的篮架下,然后必须投中一球。
上篮/扣篮:(如果参赛球员没有投球进框,他必须摘得篮板之后再投,直到他投中为止,然后就可以不管这个球),参赛球员到球场另外一端。
另拿一球:球员将从篮架上拿起第二个球进行第二个比赛环节--运球过障碍。
运球过障碍:第一个障碍参赛球员必须运球从右侧绕过,第二个障碍参赛球员必须运球从左侧绕过,第三个障碍从右侧绕过,第四个障碍再从左侧绕过,抵达传球点。
胸前传球:过完障碍之后,参赛球员用绕障碍之后手中所持的球进行胸前传球,如果第一次传球击中目标则顺利过关,如果第一次没有击中目标,他必须利用球架上剩下的四个球击打目标,直至击中为止,如果四个球都没有击中他也将过关,进入下一个比赛环节-击地传球。
击地传球:在这个环节,球架上有五个球,参赛球员也必须利用球架上的五个球击打目标,直至击中为止,如果五个球都没有击中他也将过关,进入下一个比赛环节--跳投。
跳投:这一环节球架上也有五个球,球员必须在指定区域投中一球之后才能过关或者五球均没投中亦可过关,然后进入下一个环节--长传。
长传:这一环节球架上也有五个球。参赛球员也必须利用球架上的五个球长传击打目标,直至击中为止,如果五个球都没有击中他也将过关,进入下一个比赛环节。
另拿一球:完成长传的比赛环节之后,参赛球员将另拿一球,快速运球返回前场篮下。
快速运球:带球从第一个障碍物的右侧绕过,接着绕过后面两个障碍物,然后进入最后一关--投篮。
最后投篮:在参赛球员投篮进框之后裁判将吹响哨子,计时钟将停止计时,这时参赛球员所用的全部比赛时间就是他的比赛成绩。
H-O-R-S-E投篮赛
H-O-R-S-E投篮赛是09全明星周末引进的一项比赛,场地是在室外。H-O-R-S-E的规则是,第一名球员选择一个点投篮,成功的话,下一个球员必须在同一个地点以同样的姿势投篮,而且必须是在24秒内完成动作,过程中不允许扣篮。
如果后者没有投中,将得到一个字母“H”,以此类推。当一个球员得齐“H-O-R-S-E”这五个字母后,他就出局。如果第一个球员没投中,由第二球员来选择投篮点和投篮方式。雷霆队的凯文-杜兰特获得了该项赛事的首个冠军,并于2010年卫冕。2011年已正式取消了这项投篮赛事。
投篮之星
此项目是2004年新设置的项目。明星投篮赛一共有四支球队参加,每支球队都由一名NBA球员,一名WNBA球员和一名已经退役的NBA明星组成。
混合投篮赛一共由六个投篮点组成,每个球队都需要在比赛中按照特定的顺序完成这六次投篮,只有在前一个投篮点将皮球投进才能接着投下一个投篮点。在最短时间内完成六个投篮点的球队就是比赛的冠军。
每支球队都将得到两分钟时间来完成这个比赛。如果有打平的情况发生,那么就将进行决赛来决定最后的冠军。6个投篮点分别是:右侧45度3米处,左侧45度3米处,圈顶三分球,右侧底线3分球,左侧45度三分球和中场远距离3分。2016年已正式取消了这项投篮赛事。
参考资料:
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