nba东区决赛赛程-nba东部决赛
NBA的比赛
东区15支 西区15支 常规赛:一支球队要跟同区的每一支球队各打4场比赛(两场主场、两场客场) 和不同区的每支球队各打两场比赛(一场主场、一场客场)。这样下来每一支球队在常规赛都要打八十二场比赛。顺便把算法写出来:一个区的比赛总场数:15×14×(4+2)-30=1230(场) 一个区的球队总数为15个 每只球队一个赛季的比赛场数就为:1230/15=82(场)
常规赛打完,每个赛区战绩排在前八名的进入季后赛。赛区的第一名对第八名、第二名对第七名、第三名对第六名、第四名对第五名。季后赛是打淘汰制比赛,每轮比赛是七场四胜制
最终决出赛区第一名。两个赛区的第一名争夺总冠军
控球后卫(PG)
控球后卫(Point Guard)是球场上拿球机会最多、掌握比赛、组织进攻的人。他们要把球从后场安全地带到前场,再把球传给其他队友,给队友创造得分的机会。助攻是他们的首要工作,控球后卫在赛场上扮演的角色就象执导一场精彩演出的导演。
一名合格的控球后卫,首先要有出色的运球能力,能将球顺利带过半场;其次,还要有很好的传球能力。控球后卫要让球流动得顺畅,他们要能将球传到最容易得分的地方。
控球后卫往往是队上最后一个得分者,除非其队友都没有好机会出手,否则他是不轻易投篮的。即使有着很强的得分能力,控球后卫的目标也是以自己的得分能力破坏对方的防守,从而为队友制造得分机会。
控球后卫的准则是:当场上有任何队友的机会比他好时,他一定将球交给机会更好的队友。所以,除非是很好的投篮机会,控球后卫是不会出手投篮的,这样对控球后卫命中率的要求自然很高,通常要在50%以上——这一命中率要高于小前锋和得分后卫。在具体得分手段方面,外线和切入是控球后卫必备的两项利器。
代表球星:贾森·基德(新泽西网队)
得分后卫(SG)
得分后卫(Shooting Guard),是以得分为主要任务的后卫队员,他的身材一般高于控球后卫,投篮是其主要的得分手段。
得分后卫在场上是仅次于小前锋的第二得分手,不过他不需要练就小前锋一般的单打身手,因为他经常是由队友帮助找出空档后再投篮的。
得分后卫首先要有较高的投篮命中率和稳定性,第二是出手速度要快,如此才能拉开敌方的防守圈,更利于队友在禁区内的攻势。不过得分后卫的命中率一般是47%左右,达不到50%,因为他们出手的距离通常是距离篮圈相当远的。
代表球星:文斯·卡特(多伦多猛龙队)
小前锋()
小前锋(Small Forward)是球队中最重要的得分者,同时也要有不错的防守能力。一名合格的小前锋不但要有足够的身高在篮下得分,也要有出色的速度凭借快攻和突破得分。
对小前锋最根本的要求就是得分,小前锋乃是对命中率要求最低的一个位置,一般而言只要四成五就算得上合格,而四成以上都可以接受。当然这有一个前提,就是他要能得分。如果一个小前锋每场球得个七、八分,命中率还只有四成的话,那还不如叫他去坐板凳算了。话说回来,为什么小前锋的命中率可以比较低呢?因为他是队上主要得分者,他经常要积极找机会投篮,要在某些时刻稳定军心,甚或以较困难的方式单打对手来提升士气,乃至于给对手下马威,给予敌方迎头痛击等。因此小前锋会有较多的机会出手,而且可能是不太好的机会,所以我们可以容许他的命中率稍低,只要他能得分的话。
代表球星:格伦·罗宾逊(亚特兰大老鹰队)
大前锋(PF)
大前锋(Power Forward)在队上担任的任务几乎都是以苦工为主,抢篮板、防守、卡位是他的主要任务,说到投篮、得分,他几乎是全队最后一个。所以说,大前锋可以算是篮球场上最不起眼的角色了。
大前锋的首要工作便是抓篮板球。大前锋通常都是队上篮板抢得最多的人,他要在禁区与中锋配合进行卡位防守,同时也要挑起全队的篮板重任。而在进攻时,大前锋常常帮队友掩护,在队友出手投篮努力争抢篮板球,为二次进攻做准备。
一般情况下,要求大前锋单打进攻的时间很少,而大前锋的进攻手段则主要是转身投篮和小勾手之类的近距离进攻。由于大前锋出手投篮次数少,而且他投篮的位置一般又很靠近篮框,所以大前锋的投篮命中率也需要比较高,一般来说应该是场上五个位置中命中率最高的一个,一名合格的大前锋投篮命中率应该达到50%以上。
相对于得分,大前锋的篮板球一定要抓得多,防守时的盖帽能力也是大前锋所必备的,因为他们的任务就是巩固禁区的防守。所以,大前锋在场上的任务就是做好两件事:篮板和防守。
随着现代篮球打法的更新,对大前锋的进攻能力要求有所提高,不过,一个好的大前锋,还是以禁区内的防守为主要任务的。
代表球星:卡尔·马龙(犹他爵士队)
中锋(C)
顾名思义,中锋(Center)是一个球队的中心人物,凭借其强壮、高大的身体,无论进攻还是防守,他们都是球队的枢钮,故名之为中锋。
作为禁区内的“擎天柱”,抢篮板球是中锋必不可少的能力。此外,封堵阻攻、盖帽也是中锋必备的能力。由于本队进攻时自己常处在禁区中央的枢纽位置,所以中锋应该具有不错的导球能力,能将球往较合适的位置输送,助攻队友得分。以上三项,是中锋应具备的基础技能。当然,得分也是中锋应尽的职责,他们是主要的内线得分者。中锋的命中率应该比大前锋更高一些。
一名好的中锋必须多才多艺,不但要有足够的得分技巧用于进攻得分,防守时还要能成为球队的最后一道屏障,除了守好自己盯防的球员,中锋还要能够协同协同和及时为队友的防守补位。
现代篮球打法中有一种新的中锋战术,就是所谓的“外线中锋”。此种中锋需要在进攻时主要到外线投篮得分,而少做禁区内的进攻。由于用其他球员防守身材上差异太大、效果不佳,因此防守方只能让本队中锋也到外线去盯防对手。如此一来,进攻方就可以利用对方中锋不在禁区的机会,让本队能力强的前锋或后卫队员疯狂得分。当然,“外线中锋”只适用于进攻,防守时与一般中锋的打法无异。
代表球星:沙奎尔·奥尼尔(洛杉矶湖人队)
NBA比赛是如何排的?
同区的.比如火箭和湖人.一共是4场.各自两个主场.异区的.比如火箭和篮网.一共是2场.各自一个主场
东区15支 西区15支 常规赛:一支球队要跟同区的每一支球队各打4场比赛(两场主场、两场客场) 和不同区的每支球队各打两场比赛(一场主场、一场客场)。这样下来每一支球队在常规赛都要打八十二场比赛。顺便把算法写出来:一个区的比赛总场数:15×14×(4+2)-30=1230(场) 一个区的球队总数为15个 每只球队一个赛季的比赛场数就为:1230/15=82(场)
常规赛打完,每个赛区战绩排在前八名的进入季后赛。赛区的第一名对第八名、第二名对第七名、第三名对第六名、第四名对第五名。季后赛是打淘汰制比赛,每轮比赛是七场四胜制
最终决出赛区第一名。两个赛区的第一名争夺总冠军
NBA赛制
NBA比赛分为:常规赛和季后赛两大部分。常规赛自每年的11月初开始,至次年的4月20日左右结束。季后赛从4月下旬开始进行,直到6月中旬决出总冠军为止。
NBA的常规赛比赛用主客场制,29支球队在常规赛赛季共要进行1189场比赛,每个球队在常规赛中参加的比赛场次数都是82场。
不过常规赛中各球队相互间的比赛场数不等。同一联盟且同一赛区的球队之间进行两主、两客,共4场的比赛;不同联盟间的球队之间进行一主、一客,共两场的比赛;同一联盟不同赛区的两支球队间进行2到3场比赛,这一比赛数目各队不同,但可保证各队参加常规赛的总场次是82场比赛。
常规赛结束后,按照比赛胜率(胜率=获胜场数/82)的高低排出东、西部联盟的前8名球队,这16支队伍将获得参加季后赛的资格。季后赛首先在东西两联盟内部进行,对阵形式为;第1对第8,第3对第6,第2对第7,第4对第5。季后赛取淘汰制,第一和第二轮都用5战3胜制,哪支球队先获得3常比赛的胜利即可淘汰对手。比赛根据2,2,1原则排定主客场,即常规赛排名靠前的球队将获得,最先两个和最后一个三个主场的优势,(先打两个主场、再打两个主场、最后一场回主场)。
常规赛第三轮(即东、西部联盟决赛)和东西部联盟冠军参加的NBA总决战用7战4胜制,主客场则根据2,3,2原则排定。
NBA目前拥有30支球队,分为东西两个联盟,东西各有三个赛区共6个赛区。赛季分为常规赛、季后赛和总决赛。每个球队在常规赛都要参加82场比赛。常规赛结束之后东西部联盟排前八位的球队进入季后赛争夺,其中每个赛区的头名直接进入季后赛前三名。季后赛是淘汰赛制,第一轮是东西部联盟的第一名对第八名,第二名对第七名,第三名对第六名,第四名对第五名。淘汰赛直到决出东西部冠军为止。然后由东西部冠军队伍进行总决赛。季后赛和总决赛都用7场4胜制,常规赛胜率较高的球队获得多一个主场的优势
基本的原则就是:
和你一个区的球队的打4场,其它球队打两场!
东区和西区球队常规赛只打两场。
和你同一个分区的打四场。
和你在同一区的好比同在东区但是不在同一分区的一般交手三场。
NBA各球队间比赛顺序是如何确定的?
并非所有的比赛都由电脑抽取,有些重要比赛都是人为安排的。赛程安排会考虑多种因素。
NBA的赛程表是由NBA办公室的马特·温尼克牵头安排的,他在安排赛程表时,会考虑很多因素。
首先,比赛场数是确定的:每支球队与另一赛区的每支球队都会进行2场比赛,1场在主场,1场在客场。比如说,今年的常规赛,湖人队和凯尔特人队会在波士顿和洛杉矶各打一场比赛。
其次,每支球队会跟同一分区的球队进行4场比赛,2场在主场,2场在客场。比如说,凯尔特人会和76人队打4场比赛。
最后,虽然是同一赛区,但是不在同一分区的球队,将会进行3场或4场的比赛。像凯尔特人会同4支球队只打3场常规赛——山猫、公牛、雄鹿以及奇才队。
进行3场比赛的对手每年都是轮换的,这样,几年之内凯尔特人跟每队对阵的场数都是一样的——前一年他们同鹰,魔术,步行者和活塞只打了3场比赛,所以,本赛季凯尔特人的比赛分布如下:
15支西部赛区对手x 2,比赛场数30;4支大西洋分区对手x 4,比赛场数16;6支东部赛区对手x 4,比赛场数24;4支东部赛区对手x 3,比赛场数12;总计:比赛场数82。
当NBA完成赛程表的第一稿后,他们会将赛程表发给各个球队复查。如果没有一个特别的理由,球队通常不能改变比赛日和开始时间。
主场比赛日各队自己申报
每个赛季,NBA都要打1230场主场的比赛,NBA决定主场比赛时间的方法:
NBA规定,每年的3月份,各球队需要向NBA提交一份清单,列出主场可以进行NBA比赛的50至75个晚上。
像凯尔特人队的情况是这样的,他们的主场球馆波士顿北岸花园球馆,是租赁Bruins家族的,该球场不仅用作凯尔特人的主场,还承办众多的音乐会和其他赛事。这些赛事有时会在相同时间进行,那就是为什么每年的全明星赛之后,凯尔特人总是要进行连续一周的西海岸客场之旅,因为那时迪斯尼冰上汇演会在北岸花园球馆举行。
凯尔特人和Bruins家族使用球馆的主场协议时间,通常在周一、周三和周五,绝大多数情况下,周二和周四是他们到客场去打比赛的日子。
全因他们周二和周四喜欢到客场去打比赛的习惯,正是这一习惯,导致他们失去了某些年圣诞大战的主场比赛权。
马刺队也常常受到一段时间不能在主场比赛的困扰。
每年1月底2月初,马刺都会迎来一个被称为“牛仔之旅”的连续8个客场之旅。因为他们的主场AT&T中心这段时间将举办一年一度的牛仔竞技大赛。前些年他们的“牛仔之旅”,从客场对勇士开始,一直到客场对奇才结束。8个对手除勇士、掘金和奇才外,还有凯尔特人、网队、猛龙、尼克斯和活塞。
火箭也是这样,他们在2008年11月初,迎来了一个连续9天5个客场之旅,是因为丰田中心要举办第九届拉丁格莱美奖颁奖礼。
湖人不能在主场打背靠背
科比所在的洛杉矶湖人队是一支偶像型球队,但是,他们在赛程安排上的讲究也非常多,其中最让人难忘的,是他们不能在自己的主场打背靠背的比赛。自己的地盘自己却说了不算,让人有些郁闷。
湖人之所以不能在主场打背靠背的比赛,是因为他们的主场体育馆斯台普斯球馆,除主办湖人队的比赛外,还要主办洛杉矶快船队,洛杉矶国王队(曲棍球)以及其他一些赛事的比赛,包括世界花样滑冰锦标赛等。
由于洛杉矶是一个国际大都市,斯台普斯球馆经常被人租赁举办一些产品展销会等活动,这也影响了湖人队的赛程安排。
还有,湖人在主场的比赛,开赛时间多数会比较晚,通常都是深夜10时30分(北京时间上午11时30分),这是因为他们的主场比赛之前,斯台普斯要进行其他的活动。
电视转播改变赛程
几经调整确认后,最终完整版本的NBA赛程表将会面向公众,球迷们开始就他们最喜爱的球队赛程进行所谓的“阴谋论”辩论。
当然,这不代表NBA制定赛程表的工作就完成了,合作的电视台有时会在赛季中调整比赛时间,协议中的排他条款意味着为了能够电视转播,有些比赛的时间不得不做些调整。比如说,上赛季在某些球星转会之后,一些比赛的时间因为电视台的原因有所变动。
冬季气候以及旅程等问题,也可能引起比赛时间表重新制定。还有,根据集体薪资协定,球队不可以在进行跨两个时区的飞行旅程当天进行比赛。该协定还规定了何时可以在日进行比赛,以及在NBA全明星赛的48个小时之内不得进行比赛。
每场比赛的开始时间,也是NBA规定的。比如说,在有些城市,非周末晚上的比赛7时开赛,而在其他城市会是7时30分开赛。
特殊日子特殊安排
对于有些特殊的日子的比赛,NBA还是人为地安排了参赛球队。
迎春接福的元旦和球迷们可以装神弄鬼的万圣节,也是由电脑来抽取参赛队。万圣节是北京时间11月1日,许多年份的这一天,是NBA新赛季揭幕日,但NBA也不会特别安排哪些队、哪些球员进行对决,全是由电脑抽取的。
对于全明星、季后赛、总决赛这些赛事,已经和NBA常规赛事分离,这些比赛的赛程都要人为来安排。
只有圣诞大战,是NBA特意安排的。因为NBA需要炒作、需要用一些特殊球队、特殊球员之间的恩怨对决,来赚取球迷眼球,达到提升NBA人气之目的。
纵观圣诞大战史,不论是上世纪90年代公牛VS尼克斯(1992年)、公牛VS热(19年),还是本世纪以来的湖人VS国王(2002年)、湖人VS火箭(2003),无论是前几年的奥尼尔VS科比的圣诞经典大战,还是2008年的湖人和凯尔特人的圣诞大战,赛前、赛后无不口水横飞,赛中铁肘飞舞,NBA人为地制造了种种恩怨和对决。
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