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自由vs巴巴托斯-巴赛scvs自由队

谁记得一个关于足球的日本动画片?

自由vs巴巴托斯-巴赛scvs自由队

球小将全系列简介

作者:TonyCS007 首发自wsi足球小将专区

一年前写完的东西,现在整理下发上来,当时由于资料不足和以前硬盘数据丢失所以迟迟未再动,再加上没有找

到好的(足小)论坛,但现在终于天时,地利,人和,所以希望以下简单的内容介绍可以帮助各位足小迷寻找与回

忆的同时让更多新人了解足球小将这部经典的动漫作品.

首先从大家都熟悉的开始吧

キャプテン翼GOLDEN-23(现在周刊青年跳跃连载中)

序章是翼,岬,日向,若林和国家队参加队德国队的热身赛,最后2:2平手

第一本几个亮点,翼带领巴赛罗拿在联赛第六战客场对战华拉度列的比赛中,翼从后场禁区带球扭过对方所有

11名球员射球入网,创造他在巴赛罗拿的第3个奇迹.日本方面各个黄金时代的求员以及原RJ7的球员,加上新人

(日本足球的5人代表风见信之介和古川光太郎)展开了日本23人阵选席位的争夺大战···故事现在仍然再继

续···现在wsi足球小将专区中文连载,每周好评连载中,敬请关注(做广告XD)···让我们期待故事以后的发展吧

キャプテン翼 短编集 DREAM FIELD-1

内容:キャプテン翼2000 MILLENNIUM DREAM

キャプテン翼ROAD TO 2002 Final Countdown

キャプテン翼GOLDEN DREAM

第一个是在ROAD TO 2002连载期间所发售过的一个增刊中的内容,主要讲的是大空翼带领现实中的日本队和黄

金时代战士混合的队伍与现实中中的巴西队结合的队伍比赛的事,里面中田,小野,罗那尔多,里瓦尔多,罗

波特·卡洛斯都有出场.——「キャプテン翼 MILENNIUM DREAM 2000」-奥运会特别篇

第二个是讲述日本在参加2002年世界杯前最后与荷兰队的热身赛,日本VS荷兰2002.—「キャプテン翼 -ROAD

TO 2002- Final Countdown」世界杯开幕前最终热身赛(s荷兰国家队)

第三个是在最新GOLDEN-23连载中的一个单独的故事,翼VS岬,黄金组合的首次对决.—「キャプテン翼 GOLDEN

DREAM」-巴塞罗那访日纪念(大空翼VS岬太郎)

キャプテン翼 短编集 DREAM FIELD-2

内容:キャプテン翼 JAPAN DREAM 2006

キャプテン翼 25th ANNIVERSARY

第一个是在周刊青年跳跃增刊揭载的キャプテン翼GOLDEN-23特别编 [JAPAN DREAM 2006]

故事讲述大空翼率领的足球小将黄金时代的球员们大战现实中的日本国家队的故事.

第二个是「キャプテン翼 25th ANNIVERSARY」-足球小将25周年纪念,这个独立的故事讲述的是日本VS世界全

明星,日本全队和世界全明星全部由网上投票选出,故事为纪念日本新建成的海上体育场上的首场处子赛事而

展开,剧种大家熟悉的球员基本都有出场,也是高桥为足球小将25周年纪念诞辰精心之所作,可谓是翼迷们必收

的精品.

短篇方面还有个「キャプテン翼 -ROAD TO 2002- 特别编 F.C.R.B. STADIUM OPENING MATCH」FCRB体育场之

公开赛(大空翼友情队vs日向小次郎全明星队)主要是打广告为主,比赛内容十分短,几乎没有描写.

这个是文库版的封面,其它两个版本封面我就不帖了

キャプテン翼(单行本全37卷,爱藏版全21卷,文库版全21卷)

内容:作品总共分为3个部分,南葛SC编,南葛中学编,全日本Jr.ヱ-ス编

第一部分讲述翼般到南葛市后和若林的对决开始一直到夺取全国少年足球大赛冠军为止.

第二部分讲述翼就读南葛中学后与日向争夺全国初中足球大赛冠军的故事,最后翼成功取得三连霸,东邦学院

也首次获得冠军.

第三部分讲述的是全日本少年队参加去欧洲远征,期间遇到岬,收了若林,到最后参加由法国举办的国际少年足

球大赛的故事,故事最终以日本队击败西德队夺取冠军而结束.

整个故事的结局还描写了个人未来的去向,翼被选为当时加入全日本队的最年轻球员,随后去了巴西,就此,连

载长达7年的キャプテン翼宣告完结.

忘了说了,故事最后足小人物还有特别出演,唱歌、打棒球、过新年等等,呵呵

单行本封面

文库版封面

キャプテン翼 全日本ヱ-ス编(单行本全18卷,文库版全12卷[收入特别编])

内容:先是讲述葵新伍在意大利学艺的故事,然后讲述翼率圣保罗FC取得巴西联赛冠军,紧接着是第一次集训和

RJ7会战,随后翼回国后带领缺兵少将的日本打世青杯赛第一轮,最后在双手受伤的源三和回国的新伍的帮

助下艰难的打败泰国后闯入第二轮的比赛,接着第二次RJ7会战被除队的几人练成功夫回来最终日本队以最佳

阵容迎战第二轮,获得亚洲的冠军后顺利进入世青杯的决赛周,决赛周一路过关斩将最后翼率全日本迎战恩师

罗波特率的巴西青年军,在加时赛击败巴西球王拿度尼,超越恩师最终获得世青杯冠军.

キャプテン翼 全日本ヱ-ス特别编(全1册[オランダユース编])

内容:为备战世青杯强化日本队实力和荷兰青年军展开的热身赛,在少了翼的情况下,前2场被荷兰青年军的全

攻全首,快速回传的打法给大败,最终战翼回国后,从新振作的日本青年军还以颜色,以10:1大胜对手.书中还有

讲述日向VS岬的全日本高中校季大赛的比赛.

キャプテン翼 ROAD TO 2002(单行本全15卷[FCバルセロナ编])

内容:黄金时代的战士门加入现实中的足球界展开全新挑战的故事,其中故事主要以翼为中心展开,其他黄金时

代的球员也有上佳表现.世青杯后翼加入西甲豪门巴塞罗拿,在巴赛罗拿遇上里瓦尔多,随后因各种原因被降落

乙组,在奇迹般的完成3场比赛进12球,11次助攻后,在联赛第五战对皇加马德里比赛前升上甲组,代替受伤的里

瓦尔多成为进攻中场,在对的比赛中个人进3球,助攻3次再次创造奇迹以6比5击败拿度尼所在的,个人

在巴赛罗拿确立了自己进攻中场的地位,也创造了2个奇迹.第15本的最后还有描写日向在意大利逆境中生存的

单独的故事——

「キャプテン翼 ROAD TO 2002→GO FOR 2006 挫折の果ての太阳 日向小次郎物语 in ITALY」-挫折尽头的

太阳-日向小次郎意大利物语(キャプテン翼 ROAD TO 2002卷末[第15卷]特别)

キャプテン翼(原创篇)

内容:大致上就是讲述南葛小和修哲小的对抗赛,里面的人物形象和现在书中的有很大出入,也体现了高桥的画

风从幼稚走想成熟的一面,这个东西是连载前的一个单独的故事,就是因为这个故事被用而且当年还获得了

很高的荣誉和奖像,所以才有了今天我们熟悉的足球小将大空翼等黄金时代的战士们,书中翼,若林,早苗的情

感关系可是现在的足球小将中看不到的啊.

这部我有,如果大家想看我可以上传后分享给大家(不过想收取5点积分呢,不知道版主同意不同意,哈哈)

看论坛的篇外篇貌似没有这个.

キャプテン翼的姐妹短篇集

《我是岬太郎》

穿插在《キャプテン翼》之中的讲述岬随父亲离开南葛后的故事,很感人呢

《门将教练》

《野狼前锋 阵》

内容:讲述街头足球少年刃向 阵从浪子到最终组建自己球队,期间通过比赛结实好友,使自己队伍壮大最后经

过努力打进全国大赛的故事,故事虽短,但感人程度和比赛精彩程度不输《キャプテン翼》,刃向 阵更是有少

年日向的影子,不可多得的精彩短篇,故事最后还有翼等足球小将的友情出演.

《HUNGRY HEART》中文翻译野骜射手,全6卷.

虽然跟足小无太大关系,但是看过的朋友都知道故事的精彩,建议刚接触足小的朋友也去看下,它阐述的理念和

足小是不同的.

其它相关书籍

キャプテン翼3109日全记录

内容:是个管方出的资料本,里面包括了全部到现在为止的比赛介绍和分析,人物介绍等等各种资料.很全面

另外,小学馆还曾经发售过一本叫《キャプテン翼の必胜!サッカ-》的书,内容跟翼也有关.

相关书籍还有本《キャプテン翼胜利学》,由深川峻太郎所著的単行本,集英社インターナショナル发行,看书

名就明白他想写什么了.

以上是和相关类书籍的介绍,下面开始游戏

由于足球小将的游戏要远远赶超的进度,所以我们玩到的游戏大部分都是原创剧情,但是这样也更加丰富

了足小的世界,可以说游戏中的足小世界是另一个平行时空的大空翼和他的伙伴们发生的故事,怎么理解,这个

还是看个人喜好吧.

キャプテン翼

简介:足球小将游戏第一作,打破了当时所有体育游戏的基本类型,通过选择指令来完成人物的操作,故事从小

学开始一直到全日本远征欧洲结束,期间吉良教练送日向黑球练成新必杀技的剧情在游戏中也有体现,日文版

中,还有段翼去寻找岬的小游戏,基本上是个以LV定胜局的游戏,全人物最高等级32,而且到最高后所有球员和

门将各自的能力都是固定的(XD,只是名字变下,多点必杀),中途记录则是用密码,玩过的朋友一定有抄错密码

的惨痛回忆吧,作为开山之作,它奠定了一个时期里足球小将游戏以后所要走的路线.

キャプテン翼Ⅱ ス-パ-ストライカ-

简介:足球小将游戏第二作,继承了一代的系统,最高等级到64,故事讲述世青杯,但有很多原创剧情,其实当时

世青杯都还云里雾里的,最终战对巴西下半场上场的是库英布拉,非拿度尼,当时根本就没有这个人物,那么这

个人物和后来在世青杯如此和游戏巧合的剧情又是怎么回事?恐怕也只有高桥和游戏开发商知道了,还要说一

点,撇开巴西队的库英布拉不谈,卡洛斯这个人物的设计和后来的卡洛斯·辛坦拿实在是太像了,连绝招和样子

都差不多,游戏里的卡洛斯用的就是里的黄金射球,只不过名字换了而已,这是高桥参考游戏还是游戏

商问了高桥以后描写的思路?天知道!

作为FC上最后作品(其实就两作XD),其画面素质以绝美来形容一点也不为过,大空翼新必杀技飓风射球更是生

锰,巴西门将分身幻影守门法真是BT到极点(玩过就明白了,但对练级狂人没用,记得当时抄了厚厚几本密码本,

把人物都练到了最高级,后来才知道有特殊密码@_@),以当时FC的画面来说这个作品是神作般的存在,非足小迷

都要玩一下,更别说是足小FANS了.

以上两款FC上的还有很多小秘技和攻略窍门的,不过BUG也很多,但不影响作品在FANS心目中的地位.

キャプテン翼VS

简介:GBA上的作品,完成度和素质也很高的,一些里的人物都有自己的特殊的必杀技呢,比如施耐德的恺撒

铲球,唯一要说的是最终话对战由卡洛斯为首的世界全明星,以往被打败的所有对手连成一线战我方,刺激!(其

实这场比赛上是一部剧场版里的,哪部的话,看过的朋友肯定清楚吧),对战模式要用密码,开启后可以用世界全

明星的球员(但这个我记忆不清楚了,到底是不是这样还是让知道的人来解明吧).

キャプテン翼Ⅲ 皇帝の挑战

简介:足球小将登陆新的平台C后,画面也有了质的飞跃,系统依旧不变,但是本作比起二来并不怎么叫好,原

因之一就是流程太短,但是本作开始就有全明星对战模式,虽然可选人物很少但还是很吸引人的,另外也是从本

作开始TECMO社的足球小将游戏开始进入一个必杀进化的固定模式,如日向在对意大利战归队时学会的雷虎射

球(版本雷兽),翼的新飓风等等(后来几部续作更是进化的@_@),网络上有这个游戏的下载版本多数是坏的

,我这边有好的版本(在人物对决时不会死机),有机会分享给大家吧,剧情方面本作讲述的是庆祝东德和西德和

并举办比赛的故事,但XD德国队所有有脸面的队员都在二里登场过,只不过加强了能力和加了几个必杀而已,还

有个别人加了新特殊能力,新火焰射球真可怕···

キャプテン翼Ⅳ プロのライバルたち

简介:C的第二作,其特点是多分支,多结局,还有超级多人物及原创必杀和原创剧情的出现,可以说这作是集

前四作于大成的作品,虽然系统还是没变,只是人物奔跑画面有变化,但不可否认它是优秀的,全明星模式更是

所有人物都可登陆,还有游戏专门的原创人物KAZU,这个连游戏剧情里都用不了,只能全明星自由选择对战用,

随着过关遍数的增加必杀也随之增加,最多到6种,必杀射球背景画面还有T社的标志(XD,做广告呀),很强悍,玩

全明星的时候可以随便组合,而且第一次可自由选择国家队对战和俱乐部对战,这也是这游戏最有趣的地方之

一(当然要玩的爽就要玩全全部剧情和触发所有比赛剧情拿到新必杀),足小里的多种梦想在游戏里变成了现实

,这对喜爱足小这作品的人来说真是太美了,剧情就不说了,大家自己去慢慢发觉吧,说不定会有意外惊喜呢,但

对比前作来看,这作的画面和人物动作实在有点说不过去,但还好其它优秀的地方可以弥补下,另外本作的守门

员就是那浮云的存在,为啥这样说的话大家去玩下就知道了.龙虎射球,GO!,荷兰三剑刻真BT啊,啊,有好多想说

的,但是还是让大家自己去体验吧,呵呵.

キャプテン翼Ⅴ 霸者称号カンピオ-ネ

简介:全新的画面,全新的地图显示(以实况的角度),全新的原创剧情,流畅的比赛节奏这就是キャプテン翼Ⅴ,

也是TECMO社所制作的最后一作足小游戏,通过完成主线故事可以开启支线故事,虽然不是多分支剧情,但是每

个人物都有他自己的独立故事剧本,而且这些故事都是可以串联起来形成统一的故事剧情的,个人感觉这样的

设计很出色,从多个角度的描写足球小将的人物是我喜欢本作的原因之一吧(人物大换血呢,原来巴西的卡洛斯

把名字终于改成了辛坦拿了呢),全明星模式继承前几作优秀传统,最高等级64,这作要是你在模拟器上用加速

键玩的话只要15分钟就可以过一关呢(当然对于操作熟练的人来说的),这样输球升级就格外的快,但这游戏有

个极其严重的"恶性"BUG,当己方球员拿球和对方门将一对一时候选择向门内传球(传到门内无人区,要不然防

守队员会把球给顶出来),对方门将出击必定失败,球入空门,虽然很恶心,影响了整个游戏的紧张刺激感,但是

让过关变的很轻松这到是件好事@_@,就看大家怎么看了!C上的这几款已经摆脱了密码可以记录了,这样就不

用为密码记错而发愁了>_<

忘了说,五代可是第一部有语音的足球小将游戏哦,必杀会喊出来哦,而且到这代为止,T社的原创必杀已经进化

到了无可收拾的地步,单纯喜欢看必杀的就有的爽了

TECMO社制作的足球小将就以上这些,后来由于种种原因,游戏就交由别社制作了,这几款游戏有很多隐藏的必

杀技,比如反射(三,四代),火焰冲力射球(施耐德和翼 四代),冲力猛虎射球(全),日向和翼的双人铲球(三代),

反面剃刀射球和奇迹冲力射球(五代)等等

キャプテン翼

简介:这是部会让你玩的想哭的作品,全程语音对话剧情,超常的流程,超强的画面,忠实于原著的剧情,最最关

键的是有好多原著只是只字片语提到的对战在本作也完全再现,而且随游戏故事的发展,不光可以操纵南葛队,

这实在太体贴FANS了,第一次玩我都想哭,但由于本作是MD上的,普及不够,真太可惜了,剧情方面是小学到中学

篇(随着游戏进行,到中学篇人物都会不同呢,长大了么,呵呵),一句话,一定要玩啊> 3</,说来,这个游戏可以

用鸟笼战术来浪费时间,进一球后如果我方再抢到球的话可以不停传球(拿到球后马上按传球,这样对方球员不

会动,而时间则在走),不过太累了,也满无耻的···这作品人物能力增长不单单随大等级的提升而提升,铲球

,射门等技术动作也是有等级的,比如射门多射了射门等级高了以后的比赛就轻松了,这样的设计也让玩家如何

培养球员有了更人性化的选择.

キャプテン翼J THE WAY TO WORLD YOUTH

简介:J系列的第一款作品,要是玩习惯以往的作品玩这个刚上手会很不习惯,并非指令式了,我第一次玩惨败,

但当熟悉了系统后过关就像切菜那么简单了,故事从世青篇RJ7战开始到打荷兰青年军为止,这实在够短的,最

终第二话有史耐德率领的欧洲全明星(这也是剧场版的内容,只是时间上很乱),最重要的,XD,单条拼脚和跟门

将对决,居然要狂按建,我的键盘啊!幸好后来的PS2上这样的设定做了巧妙的修改,要不然真累死.

キャプテン翼J 全国制霸への挑战

简介:GBA上的J,画面不过不失,还是感觉在操作上苦手,如果你是绝对FANS,那还是一定要玩下的.

キャプテン翼J GET IN THE TOMORROW

简介:这才是足球小将真实况版(PS),足球游戏还是这样流畅呀,但是作为足球小将这作品来说缺少了热血和震

撼力呢,不过这作品的必杀形式是以搓招来掌控,习惯格斗游戏的朋友搓起来应该是得心印手,由于实况的表现

方式,使得必杀射球在空中飞翔的感觉很舒畅,(进球后还有慢镜头重放,赞!)给人感觉球场和天空很开阔,心情

很好呢,必杀喊出来也很热血,比起C,感觉这个游戏就像是C上那个J的完成版本,全明星模式也可选很多队

伍,如果前两款你不喜欢玩的话,那么这款一定要玩下,当然别因为搓不出超杀而乱砸键盘和手柄哦(众人:"你

是在说你自己吧!")

以上是J系列的三作,呵呵

キャプテン翼 新の传说 序章

简介:PS上的足球小将,FANS收藏佳品,因为有必杀鉴赏模式和全人物图签等,操作没什么东西可说的(不是很好

),这作品就是冲那几个收藏模式去的,画面很好,原作经典必杀统统再现,表现力也很出色,(当然有些要触发剧

情),二周目还可以组成火野和日向的双箭头,不错,剧情完全是世青杯的重现,很原著···很原著···(声

音渐渐远去)

キャプテン翼 栄光の轨迹

简介:GBA上的卡片游戏,J联盟也有,和现在连载的黄金23人很像呢,这游戏我不会玩(泪T_T),但是很好玩确实,

喜欢卡片类型的玩家千万别错过.

キャプテン翼 黄金世代の挑战 ゴールデンジェネレーションチャレンジ

简介:NGC上的育成类型,没有NGC的怨念啊- -|||.

キャプテン翼 实况TYPING

キャプテン翼 手机游戏

简介:抱歉这两个没有图,但是キャプテン翼 实况TYPING在以前我说的那个倒闭的论坛里有出现过图,存着的

找不到图了T T,估计在坏了的硬盘里吧,这是个PC版本的打字游戏,当然是日文版的,就算下到,日本键盘和中

国键盘也不同,哎,至于那手机游戏是日方专用手机型号的配信,大家就别想啦.

キャプテン翼

简介:次世代PS2上的足球小将,作为3D来说素质算不错了,游戏剧情是中学到欧洲远征,原著经典剧情都有再现

,而且随战况不同剧情也不一样,比如赢东邦和打平是不一样的,整个游戏算是实况指令版,系统在游戏区偶写

的攻略里有介绍,这里就不说了,关键是不伤手柄的三次按键很好,必杀表现很舒畅,比赛和剧情全程语音(废话

,这PS2么)很不错,把翼等级练的高点,靠翼一人,一场比赛进20个以上都没问题,呵呵.

以上是对游戏的简单介绍,OTL,写游戏介绍有那么点累啊,有时候想说的太多又语无伦次无法很好表达,大家将就

着看吧.

注:キャプテン翼游戏还有英文版本,英文版本和日文版本的人物和射球以及速度都不同,另外还有些外文版本

是通过日文版本直接翻译的,有些个英文版本则是重新制作的,MD上也一样.同时,创造球会特大号等这类足球

育成游戏中都有把キャプテン翼中的和其它足球动画中的人物做进去,玩起来也别有一番风味,实况足球里也

有把这些足小中著名的球星做进去,但这都不属于キャプテン翼的正统游戏,话说回来,关键还是看玩家怎么

看了,毕竟每个人的看法不同.

最后是动画,等下,先做下广告,我们稍后回来

嘿嘿!嘿嘿!来喝吧,来看吧!

动画我就不帖图了,其实足球小将的动画也就那么点,而且很整齐,不散乱,那么一样样介绍吧

日文:キャプテン翼

英文:Captain Tsubasa

中文:足球小将

类型:TV

集数:128

年份:1983-1986

简介:故事内容是版本的小学大初中结束

日文:新 キャプテン翼

英文:S Captain Tsubasa

中文:新足球小将

类型:OVA

集数:13

年份:1989-1990

简介:版中全日本的欧洲远征篇

以上两部构筑了版《キャプテン翼》小学到欧洲的全部内容

日文:キャプテン翼 J

英文:Captain Tsubasa J

中文:足球小将 J

类型:TV

集数:47

年份:1994-1995

简介:这个是94年播放的重新制作版本,剧情是从小学开始到结束后马上跳到了世青篇的开头,但是很可惜的

是故事再次在没到达终点前完结了

日文:キャプテン翼 GOAL!

英文:Captain Tsubasa GOAL!

中文:足球小将 GOAL!

类型:TV

集数:52

年份:2001-2002

简介:从最初的小学篇内容开始,到ROAD TO 2002的开始部分,其中最后还有原创的不同于版本的2002内

容,几乎包括了当时所有的足小,内容简练,虽然缺少当初的,但是精致的画面还是值得足球小将FANS

们的收藏,《足球小将GOAL!》日本出版DVD时曾经细分为三个部分:1.キャプテン翼 ROAD TO DREAM 2.キャ

プテン翼 ROAD TO SKY 3.キャプテン翼 ROAD TO VICTORY

足球小将剧场版5部:1.足球小将 危机!全日本少年队

2.足球小将 世界大决战

3.足球小将 欧洲大决战

4.足球小将 向着美好的明天

5.足球小将 决战!荷兰青年军

翼 的简单介绍

“在不同的次元,你可以遇见和自己长相相像、拥有相同灵魂,却完全不同的人……”在这全新架构的世界观下,《Tsubasa翼》可以说是Clamp人物的超空间舞台。

高中生,四月一日君寻在偶然的机缘下闯入闻名异世界的次元魔女,侑子的魔法商店

四月一日在此许下要剔除自身灵能力的愿望

因此变成魔法商店的长期工读生

而围绕在他身边的同学小葵ˋ百目鬼也同样是特殊能力者

在这之后,分散在其它异世界国家的小樱ˋ小狼ˋ黑钢与法伊皆因飞王的阴谋皆来到魔法商店

因而使得黑色摩可拿觉醒留在愿望商店陪在侑子身边

这是关于穿梭异世界和不可思议现象的魔法故事

◆主要人物介绍

{壹原侑子}

声优:大原沙耶香

『在这世上,没有任何偶然……有的只是必然。』

是能够'''实现任何愿望的店'''的店主,四月一日的打工对象。她在中没有透露过自己的真实姓名,以''壹原侑子'''名自居。此外,有'''「次元的魔女」、「极东的魔女」、「时空的魔女」'''等不同称呼。拥有穿越次元和时间的能力。作为能达成人任何愿望的人,自然对另一个世界的事相当清楚,也自然有一定的魔力(从能创造另次元的神明的能力去看,她的魔力相当之高)。侑子是名美食家,喜欢饮不同的酒,由日本酒到西洋酒都饮,而且无酒不欢。

侑子是在日本次元中的大魔法师魔卡少女樱中库洛˙里多'''唯一认同的女人。可是,如果侑子没有被委托实现愿望,她是不能够干涉其它世界的事。而对于库洛,侑子却十分讨厌跟他有任何关系,形容库洛为「阴险眼镜仔魔术师」。而事实上,她和库洛长期以来一直和TSUBASA翼中的飞王˙里多互相抗衡,为了这个目的创造模可拿们。

{四月一日君寻}

声优: 福山润

4月1日生。

『但是,我不想再因为轻视自己而让别人伤心难过了。』

私立十字学园高中生,小时候父母因意外而亡,具有'''看见灵体的能力、灵体也会被其吸引'''的灵能力者。非常善于作料理、很会做家事。因为意外发现了侑子的店又被吸引进入(但这似乎是必然的),侑子答应让四月一日不再受到灵体困扰、然而他必须在'''店里打工作为代价'''。 四月一日的'''灵力是来自他的血缘''',而且「根很深」,故此就要在侑子处打工,「直至付出的劳力(代价)跟愿望的价值相等」。而且在打工的日子所经历的,有时也会增加四月一日的打工日子,因为四月一日在解决时向侑子求助,侑子就增加其打工时间。

{百目鬼静}

声优:中井和哉

3月3日生。

『我只是做了选择。』

四月一日的同学,学级委员。参加箭道社、是一间庙宇住持的独生子。'''有除魔力量的灵能力者'''、灵体不敢靠近,但他本身看不见这些东西。雨童女说他有「洁净的气息」。长的很帅,是很多女生所追求的对象。看起来沉默寡言,但和四月一日一起时就会变得啰唆及喜欢和他吵架也很喜欢捉弄四月一日,但其实和四月一日很有默契和友情。他因为蜘蛛女郎的计谋而和四月一日共享同一颗右眼,因此和四月一日互相融合了。

{九轩葵}

声优:伊藤静

11月27日生。

『能够认识你,我也很幸福。』

四月一日的同学,个性天真善良,和百目鬼也是学级委员,可以说是把百目鬼和四月一日关两人凑在一起的中介。虽然四月一日很喜欢她,但侑子总是说「小葵不可能是你的天使」。在故事的情节中可以看到坏事是会伴随九轩出现,或是作为坏事的催化剂。后来直到四月一日出事,才道出自己是'''招来厄运的灵能力者'''的事实。原本想以『再见』两字永远离开四月一日等人,但四月一日阻止了。

{黑摩可拿}

声优:菊地美香

『大家都在努力,做自己能做的事。』

黑色的全名是「摩可拿?拉格?摩多基」(Mokona?Larg?Modoki)。在侑子的一方中,留在侑子的一方,负责联络之用。黑色摩可拿耳朵的耳环是'''「封印道具」''',为魔卡少女樱中库洛˙里多所做。黑摩可拿主要能力是'''驾驭妖魔''',还隐藏有'''108招秘技,而且贪吃、嗜酒以及喜欢作弄四月一日为乐的程度不比侑子弱。

{小樱}

声优:牧野由依

4月1日生。

『虽然现在我能做的事是十分少,但我还是会努力的去做,因为即使事情是如何细小、即使前进的步伐如何细小,所有的事情也必定连系着未来的。』

玖楼国公主,在飞王?里多的阴谋下记忆羽毛飞散到不同次元中,和小狼是青梅竹马。在记忆还未完全恢复的状态下,常会昏昏欲睡。小樱能踏上穿越不同次元之行,付出的代价是「对小狼的回忆」。有着预见未来、与灵体及非生物说话,隐含遗传的魔力。

{小狼}

声优:入野自由

『即使你的记忆没有了我,我也会替你把羽毛找回来的。』

小樱的青梅竹马,同时也是考古学对前队长藤隆的养子,非常喜爱考古学而挖掘玖楼的遗迹。为了拯救喜欢的小樱而陪她去异次元寻找羽毛。而事实上,他是非王˙里多创造的复制人,后来并遭到飞王的操纵去别的次元做为寻找羽毛的道具。小樱为了找回他,独自前往梦之世界。

{黑钢}

声优:稻田彻

『不要低头。既然有非做不可的事,那便抬起头来看着前方吧。』

是在日本国里最强的忍者。由于作了太多无益的杀生,他的主人知世公主便替他加上「每杀一个人,能力便减弱一些」的「咒」,并以「修行」为名,遣送他到异世界的侑子那里。黑钢踏上穿越次元之行,为的是「返回自己原来的世界」。代价则是他的传家之宝——「银龙」破魔刀。事实上是被飞王˙里多操纵过去,操弄的棋子之一。

{法伊}

声优:浪川大辅

『难过的事....用不着一直去想,因为就是你想忘掉也好....也是不会忘掉的。』

色雷斯国的魔法师。封印了色雷斯国的国王—'''阿修罗王'''后,逃到侑子的店铺。踏上旅途的目的,是「当阿修罗王醒来时,就算要追他,也要避开,到一个阿修罗王找不到的世界」。旅行所支付的等价交换,是为了要控制他运用魔力的背脊上的「刺青」。而原本身上施法用的锡杖,为了破解在莲姬的秘术,被侑子拿去当'''晒被棒'''作为代价,换得小葵招来、黑莫歌拿吃剩的妖魔残骸。亦是被飞王˙里多操纵过去,操弄的棋子之一。

{白摩可拿}

声优:菊地美香

『摩可拿这么认为,如果大家都能这样笑着下去就好了。』

白色的全名是「摩可拿?索依尔?摩多基」(Mokona?Soel?Modoki)。在小樱的一方中,陪伴大家一起旅行。白色摩可拿耳朵的耳环是'''「魔法道具」''',为魔卡少女樱中库洛˙里多所做。白摩可拿主要能力是'''穿梭时空''',还隐藏有'''108招秘技,而且贪吃、贪玩以及喜欢作弄黑钢为乐的程度不比法伊弱。

◆次要人物介绍

{、多露}

声优:こじまかずこ、望月久代

侑子创造的两名侍童,没有灵魂,不能离开侑子的店。侑子能透过两人与人进行对话。而事实上两人是身为愿望商店本身的支柱,真正的能力是抵挡外界及飞王的攻击。

{无月}

雨童女为绣花精付出的代价,是只平时以管状型态存在的狐狸(是种叫管狐的生物),战斗时可变大,要再恢复就必需吸收灵气。很喜欢四月一日,因为变大时眼睛会变幼线,像新月,因此四月一日为它取名「无月」。

{蒲公英}

小葵的宠物。原本是东京{异世界}中交与侑子的代价的卵蛋,在四月一日的祈祷下孵化,具有抵制小葵灵能力的。

{雨童女}

声优:矢岛晶子

雨之神,个闹别扭,对座敷童子的暗恋感到不悦。

{座敷童子}

声优:武藤寿美

对四月一日有好感的神山仙女,个性温温吐吐,不太常用魔法。

{百目鬼遥}

静的爷爷,神社的前住持,到四月一日的梦境给予指示。

{五月七日小羽}

电视台名灵异师,11岁,有类似于四月一日等人的能力。小学中辍,被母亲视为摇钱树般送去灵异节目主持,家庭相当不和睦。

{栩堂风疾?火群陆王}

声优:柿原彻也、梯笃司

侑子家附近绿药局的工读生们。由于店长和侑子是老交情,偶而会委托两人去帮忙办事,曾从祭典中无人管辖的神社偷得「水仙壶中天」到侑子家。

{飞王˙里多}

声优:中多和宏

他便是魔卡少女樱中库洛˙里多的远亲,也是侑子与生前的库洛对抗的敌人。令小樱失散记忆羽毛的幕后黑手,其令小樱的记忆羽毛飞散的目的,是为了让她穿越各个次元,以便「记忆」各个异世界。不论小樱、小狼到达何处,他也在监视,并作出干涉的行动,为了使小樱更安全地穿越各个次元并记忆之,他更设局令法伊和黑钢成为二人的同伴。

星火

声优:小林沙苗

飞王创造的助手,为飞王的手下。后来因放走『小狼』而被飞王杀死,被称为「失败的作品」。

{『小狼』}

声优:入野自由

『小狼』是魔卡少女樱中库洛˙里多的子孙。飞王为了制造”拥有库洛的血缘能予以操纵的替身”而将其从原本的世界抓来复制。喂了阻止飞王,『小狼』对复制品小狼施法,使其免于操纵被置于玖楼国,长期以来被幽禁直到被星火解放。而味了找到飞王,『小狼』加入了小樱一行人的旅行。据故事中他似乎和四月一日有某种深刻的关联,亦帮助小葵与百目鬼治疗他。据拥有李家传剑和使用符咒等分析与魔卡少女樱的李小狼有极大关系。

{桃矢}

声优:三木真一郎

玖楼国的现任国王,同时是樱的哥哥。虽然经常捉弄樱,但其实很疼爱樱,因此对小狼很气。在和小狼初见面时曾感到小狼身上有种不协调的感觉,对此一直有点在意。(也可能是因为知道小狼就是樱宿命的人,所以有点不高兴。)

{雪兔}

声优: 宫田幸季

玖楼国的祭司,和桃矢是儿时玩伴。使用『月』属性魔力,拥有预知、读取别人的记忆、超越次元及和死者交谈的能力。

{藤隆}

声优:川岛得爱

考古学家兼小狼的养父,在给小狼不断的爱与教导之下,对小狼来说影响很大,也因为有他和公主樱的感化下,而让小狼再度展开了笑颜,但他已在发掘玖楼国的遗迹期间过世。

{玖楼先王}

声优:水岛裕

前玖楼国的国王,樱和桃矢的父亲,已故。但他似乎是拥有很强大魔力的人。{读者常将在故事中常与日本魔卡少女樱中库洛˙里多弄混,切务注意}

{知世}

声优:坂本真陵

日本国的女巫公主。不喜欢无谓的杀生,为了让只知道以来作为证明自己很强的黑钢,让他学习什么叫做真正的”强者”而强制的把他送到异世界作『校外教学』,而事实上是要透过旅行让他知道父母身亡的真相。并未了防止黑钢的滥杀而对黑钢施了咒〔当黑刚多杀一个人就减一分强力的咒)。不过个性似乎有点古怪。

{天照}

声优:笠原宏子

日本国的现任国王,同时也是知世的姐姐。擅战擅武,相当有威严,很信任身为女巫公主的知世。

{苏摩}

声优: 甲斐田裕子

知世的随从,同时也是黑钢所属忍兵队队长,对知世和国王非常衷心。

{阿修罗王}

色雷斯国国王,法伊的养父,因为弑杀全国人民而被法伊不得已关进水中。

{小唧}

声优: 名冢佳织

法伊于色雷斯国以小樱的羽毛作为根基的创造物,对法伊也很服从,因为法伊的请求”希望王如果醒来时能告知我”,所以现在改变了形态看守着沉睡中的阿修罗王,但在遇见小樱以后便回归羽毛

PS2高达联合VS ZAFT怎么操作

三种不同的觉醒模式

今集的觉醒系统将会分为三大种类,分别是[SPEED],[RUSH]和[POWER],各有不同特性,可在开战前自行决定使用哪一种模式。在PLAYER VS PLAYER的对战中将不能看到对方所选择的觉醒模式,所以大大加强了选择觉醒模式的重要性。

SPEED 速度

SPEED特征

移动和行动速度大幅上升

当消耗BOOST计时仍可在地上进行STEP动作

所有行动都可以利用STEP或BOOST CANCEL行动出现的硬直

觉醒特性分析

SPEED 能够令机体的速度大幅度上升,多用于追击敌人或不断进行STEP CANCEL回避对方的攻击。若将SPEED用于攻击方面多数会以格斗为主。首先以极高速接近敌人然后不断造出来STEP CANCEL,趁对方有些许硬直时便即时向对方作出攻击。不过尽可能不要使出通常的连续技,应以[斩(1- 2 Hit) > SC > 斩(1-2 Hit) > SC... ...],这样不但能够闪开敌方僚机的掩护,也可对目标造成较大的损伤。不得不提的是SPEED是能够在无BOOST的情况下在地面不断进行STEP或者STEP CANCEL的动作,令对方击中自己的机会近乎于0。若能活用SPEED的特性这可以说是三种SPEED模式中最为强劲的觉醒模式。

由于SPEED必须利用到大量的攻击特别技巧以及熟练的STEP CANCEL技术,因此并不建议初接触<>的人选用这种觉醒模式,否则反而容易造成反效果。

RUSH 连射

RUSH特征

射击时可进行连射

利用格斗能CANCEL各种攻击 可使出非一般的连续格斗

被击中时损伤率是原来的75%

RELOAD与CHANGE SHOT速度上升

觉醒特性分析

RUSH 是三种觉醒模式中最简单和易上手的,而且RUSH的特征与上集的觉醒相似,因此较适合初心者和有前作基础的人选用。由于发动RUSH后弹数几乎就是无限的,会自动一直回复,因此发动RUSH后会主要以射击为主。若本身使用一些拥有连射性高的武器或拥有诱导性高飞弹的机体时配合RUSH一并使用,这样可发挥RUSH的真正特性。

除了连射外RUSH还是三种觉醒模式中唯一能增加机体防御力的觉醒模式。RUSH最常用的用法是当自己被两架敌机围困或者发现僚机出现危机时发动。即时将机体的防御力增加,并利用连射将僚机救出险境。发动RUSH后虽然格斗攻击能够造成更多HIT,但由于威力不算高,加上比较而下向敌机连射三枪会更为实际,因此并不推荐在机体发动RUSH后以格斗方式攻击。

RUSH虽然与上集的觉醒连射方式相差无几,但发动时间仍有些微的变动。上集在辐射枪击中敌机的一刻发动觉醒便可轻易作出三连射,但今集若是在相同情况下发动RUSH却不可以作出三连射。主要是因为发动RUSH后并没有CANCEL先前一枪的硬直状态,因此必须等待第一枪的硬直完成才可由第二枪开始进行三连射的动作。

POWER 力量

POWER特征

攻击力变成1.75倍

被敌机击中不会出现硬直或轰炸并可直接反击

(若DOWN值到达100%时仍会即时倒地)

觉醒特性分析

由于POWER能够大大提升机体的攻击力,因此对喜欢使用大机的人来说是很热门的模式。当大机发动POWER后击中450 Cost或以下的机体攻击威力会高到难以想象,对方少则失去1/4血量,多则2/3!另外若在发动POWER的情况下受到敌人的攻击机体将不会出现硬直的情况,还能够进行即时反击。因此在发动POWER后应尽量贴近敌机,这时敌机除了不断作出闪避或射击外,如果用其它的格斗还击将会付出沉重的代价。

要灵活运用 POWER的特性首先要习惯被敌人攻击时仍不断按攻击键。其次就是要习惯发动POWER的时机。发动POWER的时机主要有两种,首先是被敌人格斗击中的一刻(但需有150以上的血量会较为安全),还有就是在击中敌机的一刻。要完全发挥POWER的真正威力就只有这两个时机,否则对手一见到自机发动 POWER后必定以逃跑应付。若在其它情况下胡乱发动就只会被对方以RUSH连射打DOWN或以SPEED玩弄。总括而言发动POWER的最佳时机就只有被敌人攻击或击中敌人前的一瞬间而已。

拉盾(↓↑)

上集由于STEP CANCEL的影响导致拉盾的技巧变得没有什么实际用途,很多时候拉盾倒不如用STEP CANCEL。但今集由于STEP CANCEL技巧的所需BOOST增加,所以不可经常作出 STEP CANCEL的动作,间接令盾的功用大幅度上升。被敌人击中前的一刻不妨尝试一下拉盾。

变形(按紧C后推控制杆)

与上集<>不同的是今集的机体可因应各种情况而选择变形与否。变形后的机体在速度上将有明显的提升,不过操控感觉与技巧上便会与MS形态时有所不同。能熟悉机体变形的技巧与特性才能完全发挥变形机体的原有战斗力。

CHANGING SHOT(按紧攻击键,当计量达至MAX时放开)

部份机体能够进行CHANGING SHOT(简称CS),如突击自由高达。拥有CHANGING SHOT的机体在画面右下武器列表数下方会出现一个CHANGING计。只要按禁对应的攻击键便可令CHANGING计渐渐提升。当到达MAX时放开攻击键便可使出CHANGING SHOT。 CHANGING SHOT除了用于攻击外也可作CHANGING SHOT CANCEL(简称CSC),而在进阶技巧中德 CHANGING SHOT CANCEL也有其详细的用法。

BOOST DASH(按紧C后再按B)

BOOST DASH (简称BD)是格斗方式的一种,只要在飞行中不推动控制杆并按下B键(不必放开C键)便可成功使出BOOST DASH格斗技。今集BOOST DASH 的功用主要分成两种,[攻击力高]和[攻击速度快]。以传说高达(LEGEND)为例,其BD格斗追踪性能不高,但其威力可说是传说高达的格斗攻击中最高的。相反若以突击自由高达而论,其BD格斗会以攻击速度快为主要特征,作用在于令敌人难以闪避。由于今集拥有BD格斗的机体大幅增加,因此BD格斗将是一堂必修课。

MULTI.LOCK

这是今集新增加的战斗技巧,只要按紧CHANGING SHOT然后再按下LOCK键,之后再放开攻击键便可同时攻击两名目标。拥有MULTI.LOCK的机体不多,大概就只有传说高达和突击自由高达而已。

进阶技巧

STEP CANCEL(SC)

上集曾导致游戏严重失衡的STEP CANCEL,到了今集STEP CANCEL花费的BOOST量被大幅度提升后[怒]STEP CANCEL的情况已不复再。STEP CANCEL的使用方法是在STEP途中轻按一下C键,取消STEP的动作令对方格斗攻击的追踪性能失去,以致对方不能击中自己。 STEP CANCEL除了可应用于闪避敌人外也可加快机体的进攻速度,甚至是命中率。

BR CANCEL(BR)

上集同样拥有的进阶技巧,BR CANCEL的用法有两种,一种是先以格斗攻击敌机一至两下,然后即时开枪,令敌机保持红LOCK状态,仍未倒地。另一种则是完成格斗连续技后同时按下A+C,取消格斗攻击后的硬直时间。但由于今集游戏的BR CANCEL修正变大,损害大幅减少,以致第一种的 BR CANCEL(又名[放生技])格斗一枪的[放生]神话终告破灭。

CHANGING SHOT CANCEL(CSC)

CHANGING SHOT 除了可用作攻击外也可用于CANCEL各种硬直时间。只要在格斗攻击前CHANGING,当攻击失误时即时使出CHANGING SHOT,这样便可取消先前的攻击硬直动作,并再次向敌机进行攻击。这种攻击方式称为[CHANGING SHOT CANCEL](简称CSC)。虽然 CHANGING SHOT CANCEL能令命中率上升,但由于CHANGING SHOT的硬直相当大,因此用于攻击仍然存在一定的风险性

ZGMF-X20A

强袭自由高达

COST:590

耐久力:700

盾:O

变形:X

攻击方式 单数 威力 说明

射击 10 105 激光枪射击

CS - 160 两支机关枪合体射击

Muiti.CS - 126 向两部敌机同时攻击,四连射

副射击 1 230 全弹发射

特殊射击 14 118 龙骑兵射出或设于身边

通常格斗 - ? 激光剑四连斩击

前格斗 - ? 激光剑二段突

横格斗 - ? 激光剑三连横斩

特殊格斗 - ? 回转斩,二段攻击,范围相当广

BD格斗 - 145 快速的突进攻击,俗称[一闪]

连续技一览

通常格斗 > 通常格斗 > 通常格斗 > 通常格斗 > BR

横格斗 > 横格斗 > BR

前格斗> BR

BD格斗 > MULTI.LOVK CS

BD格斗 > CS

总体评价和使用心得

强袭自由的能力可说是四部590 COST机体中能力最为平均的一部。由於左右两边都手持着激光枪,使得其激光枪的射角变得相当广阔。往往许多射击角度突进自由都不会出现转身开枪的硬直动作,加上机体着地时所出现的硬直时间不长,所以在进行射击战时令突击自由有明显的优势。至於CHANGING SHOT 方面碍于攻击力不高加上敌方发动POWER时并不能用作打DOWN对方之用,因此用途不大。相反突击自由的MULTI.CS能同时攻击两名敌人,加上四连射却不扣的激光枪攻击却相当实用。最常用又实际的方法是先以格斗攻击击中敌人再按一下LOCK键,然后即时MULTI.CS,这招不但威力强大,更可同时攻击两名目标。配合副射击全弹发射和自由高达的全弹发射无异,但由於不是以CS方法使用出因此只可用于捉落地之用。当按下特殊射击时同时输入方向便会将背后的龙骑兵射出包围攻击敌人:若不同时输入方向便会将龙骑兵配置于身边。当配置龙骑兵于身边时再次按下特殊射击便可令龙骑兵发射激光。此方法用于迎击近距离的敌人可说是相当实用。

强袭自由高达有一招可以用[屈机]来形容。首先先将龙骑兵配置于身边然后接近敌人时开枪,开枪后不断令 CHANGING计保持一半(按一下放一下),成功接近敌人按下特殊射击此时按紧CHANGING,当敌机进行STEP的一刻使出BD格斗,然后按一下 LOCK键,使出MULTI.CS。完成。这招看似十分复杂,但习惯攻击节奏后应可轻易应付。

ZGMF-X19A

无限正义高达

COST:590

耐久力:700

盾:O

变形:O

攻击方式 单数 威力 说明

射击 6 105 激光枪射击

CS - ? 激光枪一齐射击

副射击 1 126 背后飞行器射出

副射击(变形后) 1 12 无限正义跳起 让飞行器直接撞向目标

特殊射击 1 ? 投出盾内藏的大型回力镖

通常格斗 - ? 激光剑四连斩击

前格斗 - ? 捉住飞行器并告诉撞向目标 可用CSC再次修正攻击方向

横格斗 - ? 激光剑三连横斩

后格斗 - ? 射出长夹将敌机拉到前面

特殊格斗 - ? 二连激光剑斩击

BD格斗 - ? 强力回转连斩

变形格斗 - - 乘着飞行器1080度转体撞击

连续技一览

通常格斗 > 通常格斗 > 通常格斗 > 通常格斗 > 后格斗 > BR

通常格斗 > 通常格斗 > 前格斗 > BR

通常格斗 > 通常格斗 > 副射击

横格斗 > 横格斗 > 横格斗 > BR

横格斗 > 横格斗 > 副射击

横格斗 > 前格斗 > BR

横格斗 > 特殊格斗 > 格斗 > BR

特殊格斗 > 格斗 > BR

BD格斗 > CS

前格斗 > CS

机体评价与使用心得

由於无限正义是四部590 COST机体中唯一拥有变形功能的机体,因此其速度可说是当中最快的一部。无限正义主要会以格斗战为主,但与命运高达不同,无限正义高达的格斗连续技相当变化多端。要发挥无限正义的战斗力要先习惯变形的方法,移动时应尽量保持以MA形态,在此形态下敌机能够击中自己的机会可以说是微乎其微。虽然无限正义会以格斗战为主,但其控制精髓反而落于其飞行器上。当使出副射击后无限正义的速度虽然会减慢,但也不至於上集正义般慢。飞行器的攻击力不高,但是却有极高的追尾性能和轰飞能力。一旦击中敌机子,便会将敌机推离约为三分之一的地图距离。这对於二对二,PLAYER对PLAYER的战斗有极大的作用。

要掌握无限正义射出飞行器的时机的确不容易。不过在射出飞行器时建议不要在MA状态下发射,主要是因为不但射出时间慢更不可控制飞行器射出的方向。相反若在无限正义处於MA形态下射出飞行器只要同时推入方向便可令飞行器向该方向射出,更容易命中目标,加上射出飞行器后无限正义会跳起若干高度,用来迎击敌机实在是相当实用。顺带一提,在格斗连续技中也接上副射击把飞行器射出,将敌机推到远处。在MA形态下除了射出飞行器外还有一招1080度的格斗攻击,但碍与攻击力低,加上难以控制攻击方向,因此建议配合CHANGING SHOT一并使用。

最后不得不提的是无限正义的后格斗,单看出招的速度好像用于实战并没有太大的作用。但其实用于格斗连续技却有一定的重要性。只要在连续技中途便可对敌机进行[放生],继续进行下一步的[放血]攻势。

ZGMF-X42S

命运高达

COST:590

耐久力:700

盾:O

变形:X

攻击方式 单数 威力 说明

射击 5 105 激光枪射击

CS - 175 发射腰部阳电子炮

副射击 60 ? 头部机关炮

特殊射击 2 ? 投出远距离回力镖

通常格斗 - 240 大型斩舰刀四连斩

前格斗 - 170 斩舰刀直刺攻击

横格斗 - 212 斩舰刀横斩

后格斗 - ? 升龙斩 攻击距离短

特殊格斗 - 220 闪光掌 击中后连打可增加威力

连续技一览

通常格斗 > 通常格斗 > 通常格斗 > 通常格斗

通常格斗 > 通常格斗 > 通常格斗 > 特殊格斗(需稍等一会再按)

横格斗 > 横格斗 > 横格斗 > BR

横格斗 > 横格斗 > 特殊格斗

前格斗 > BR

机体评价与使用心得

武器方面个人感觉像一部中机的强化版,但其格斗攻击力之高令人震惊。在命运高达的格斗攻击中横格可算是最实用的格斗攻击。横格不但出招快,而且也有不俗的判定命中能力。命运高达最高攻击力的连续技可以说是[通常格斗 > 通常格斗 > 通常格斗 > 特殊格斗(需稍等一会再按)],但碍于这招连续技要打到最后一击才能发挥连续技的最大杀伤力,若在连续技途中被打断导致未能打至最后一击威力便会大幅降低。故此在混战中并不建议使用这个连续技,反而是[横格斗 > 横格斗 > 横格斗 > BR]更为实用。命运高达除了横格之外其余的出招都异常慢,特别是前格。因此要习惯使用横格才可击中敌人。

由於今集的CHANGING SHOT CANCEL的威力被弱化,因此命运高达的CHANGING SHOT 相比较其格斗攻击用途明显较低。而命运高达的CHANGING SHOT是能够将发动POWER中的敌人直接打DOWN,因此当对方发动POWER时可尝试活用CHANGING SHOT CANCEL技巧打DOWN对方。

ZGMG-X666S

传说高达

COST:590

耐久力:700

盾:O

变形:X

攻击方式 单数 威力 说明

射击 6 105 激光枪射击

CS - ? 同时以龙骑兵与激光枪向目标攻击

MULTI.CS - ? 同时以龙骑兵与激光枪向两个目标攻击

副射击 16 40 龙骑兵单一射出或配置与身边

特殊射击 16 ? 龙骑兵同时射出或配置与身边

特殊格斗 - 20 发射龙骑枪 会令被击中的敌人出现极大的硬直

通常格斗 - 219 大型激光剑二连斩

前格斗 - 130 追踪能力极强的飞踢

横格斗 - ? 踢脚

BD格斗 - ? 急速回转斩

连续技一览

通常格斗 > 通常格斗 > BR

横格斗 > 横格斗 > BR

BD格斗 > 通常格斗> BR

BD格斗 > BR

前格斗 > BR

机体评价与使用心得

若有玩过上集的人相信也会将天意高达和传说高达相比较。传说高达可以说是完全射击型的机体,格斗攻击方面明显不及其余三部590 COST的大机。不过由於天意高达本身拥有十个龙骑兵并且能够单一飞出,若能够一直与敌人保持远距离战绝对能够在不用格斗攻击的前提下将敌人击倒。传说高达的两支龙骑枪由於不设数,若能交替不断射出绝对能够对敌人造成相当大的威胁。

格斗技方面传说高达的前格和从前天意高达的前格比较出招时间明显有少许迟钝了,现在只能用于迎击敌人或捉落地之用。而相对与前格来说横格也拥有不俗的攻击距离,有时面对不断STEP CANCEL的对手也可轻易击中。传说的BD 格斗可算是在多种格斗方式中最高的,但由於攻击判定和攻击速度都相当慢,因此只能在敌机没有锁定之时进行偷袭。虽然以BD格斗起手也有其连续技(需有龙骑枪),但由於第二招的硬直异常地大,因此使用BD格斗时还是以BR CANCEL为妙。

传说高达的精髓龙骑兵虽然没有天意高达之多,但可能因为今集的BOOST变短了,因此比从前较易用于捉落地。不过要将传说高达用好必须先磨炼放龙骑兵的技术。今集的龙骑会分为射出激光与激光剑两种,各有不同攻用。前者大多用于防碍敌人攻击,后者多用于捉落地。前者只要设于敌机的正前方便可轻易击中敌人,有时连飞行中的敌机一样可以击中。相反后者则建议设为敌人的后方位置会更为有效。

最后若论到传说高达的MULTI.CS与突进自由高达比较可以说是差天共地,不但命中率低(敌机一下 STEP已可完全避开),攻击力更是比突击自由高达的四连射激光枪差上一截。再加上CHANGING SHOT时已不可发射单一的龙骑兵直接导致实用性极低。总括而言传说高达对基本技巧和龙骑兵的设置技巧要求都相当之高,不太适宜初学者的使用。

ZGMF-X10A

自由高达

COST:590

耐久力:680

盾:O

变形:X

攻击方式 单数 威力 说明

主射击 8 105 激光枪射击

CS - ? 全弹发射

副射击 2 134 发射背部两管等离子收束激光炮

通常格斗 - ? 最多可使出四连斩

前格斗 - ? 向前飞踢

横格斗 - ? 追踪能力较高的格斗攻击

BD格斗 - ? 高速斩击 俗称[一闪]

特殊格斗 - ? 将两把激光剑合体刺向目标

连续技一览

通常格斗 > 通常格斗 > 通常格斗 > 前格斗

通常格斗 > 通常格斗 > 通常格斗 > BR

前格斗 > 前格斗 > BR

前格斗 > 前格斗 > CS

前格斗 > BR

横格斗 > 横格斗 > BR

横格斗 > BR

BD格斗 > BR

BD格斗 > CS

机体评价与使用心得

单从外表感觉和上集分别不大的自由高达不论格斗与武器都没有作出任何变更。不过当中的CHARGING SHOT的储气速度和格斗攻击的判定命中时间,追踪能力,攻击距离其实是有所改变。

射击武器方面主射击(激光枪)的射角依然相当之广。而副射击(发射背部两管等离子收束激光炮)明显被大幅度强化,其弹速和追踪能力都大为加强,用于中远距离的战斗可以说是相当可怕的武器。CHARGING SHOT方面感觉储气速度比上集更快。不过追踪目标的性能却有所调整,比上集减弱了。感觉上要以BD 格斗(俗称[一闪])接上CHARGING SHOT,发射CHARGING SHOT的时间会有些微的改变。

格斗攻击方面,上集自由高达的连续技都基本得以保留。不过横格斗和前格斗的追踪性能和攻击距离却有明显的提升。当中自由高达的横格斗不但追踪性能变强了,当中的命中判定更出人意表的快。今集长用横格斗攻击的话会有意料之外的惊喜。至於今集自由高达的前格斗比上集的攻击距离远了少许,虽然出招速度还是有如上集般慢,但追踪性能却有很大的差异。最后自由高达上集最实用的BD格斗却反被削弱,出招动作明显慢了少许,而且追踪性能方面也大幅降低,间接令这集的BD格斗实用性不高,有时反而用前格斗和横格斗更为实际。

今集的自由高达仍然会以射击战为主,而上集惯用的连续技,BD格斗+CHARGING SHOT,变得较难掌握CHARGING SHOT的时间。不过相信只要多尝试仍然可以回复昔日的恐怖。由於自由高达的绝大部份格斗的追踪性能均有所上升,因此除了专攻射击战外也可尝试多用格斗主动攻击。

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ORB-01

COST:560

耐久力:680

盾:O

变形:X

攻击方式 单数 威力 说明

主射击 8 105 激光枪射击

CS - 180 发射腰部两管等离子收束激光炮

副射击 60 ? 头部机枪扫射

通常格斗 - ? 最多可使出三断斩

前格斗 - ? 激光枪内藏的激光剑突刺

横格斗 - ? 命中判定较快的横格斗

后格斗 - ? 类似无限正义的特殊格斗 跳跃斩击

特殊格斗 - ? [八尺之镜]能够将激光武器反射

连续技一览

通常格斗 > 通常格斗 > 通常格斗 > CS

通常格斗 > 通常格斗 > 通常格斗 > BR

前格斗 > CS

前格斗 > BR

横格斗 > 横格斗 > 横格斗 > BR

横格斗 > 横格斗 > BR

横格斗 > 横格斗 > CS

特殊格斗 > CS

机体评价与使用心得

今集新登场的560 COST机体相信是大多数人最想使用的机体之一。晓在各方面的能力都相当平均,无论是射击能力还是格斗能力,有不俗的射角和追踪能力。晓的格斗模式感觉和上集正义高达的格斗方式差不多。机体本身拥有[八尺之镜],能够将所有的激光武器反射。单看资料或许会觉得这招相当实用,但在实际进行战斗时却发现实用性明显有所不足。

晓的格斗攻击可以说相当实用。其前格斗虽然攻击力较低,但其追踪性能极高,感觉上像上集剑型突击的前格斗,加上攻击距离极远因此实用性极高。通常格斗与横格斗方面在第三击时机体会有明显的移动。这样可避免在斩击目标时被敌机从后开枪偷袭。

感觉上晓并没有明显的缺点,若以晓和同COST德自由高达比较除了自由高达的CHARGING SHOT攻击力较强大外,晓的射击能力可说是与自由高达不相伯仲。若论格斗攻击方面晓的能力明显较高,主要是因为能够闪避敌方僚机的偷袭。对初接触游戏的人晓是个上佳的选择,因为晓的格斗连续技不算复杂,加上前格斗相当好用,相对於自由高达必须掌握CHARGING SHOT的时机以及BD格斗的用法,晓明显较为初心者向的多。

至於[八尺之镜]的使用时机需要有一定的对战经验才能够灵活运用,因为[八尺之镜]必须清楚知道对方向自己开枪的时机。胡乱使用只会被敌机以格斗还以颜色而已。不过若想将[八尺之镜]活用于实战之中可在打开[八尺之镜]之前先行CHARGING SHOT,这样可避免对方即时以格斗向自己还击。另外使用[八尺之镜]时建议按久一点,不然在收招的一刻会被激光枪击中。

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ZGMF-X09T

冲击大魔

COST:450

耐久力:630

盾:O

变形:X

攻击方式 单数 威力 说明

主射击 10 111 性能与上弹时间只属一般

副射击 50 ? 最多可做出5连射效果

特殊射击 100 - 激光防护罩 能挡去前方所有激光攻击

通常格斗 - ? 可作出三连斩击

前格斗 - 130 使出快速的横斩 多段

横格斗 - ? 能作出二段斩击

特殊格斗 - ? 飞起用两手向目标打击

连续技一览

通常格斗 > 通常格斗 > 通常格斗 > 火箭炮

通常格斗 > 通常格斗 > 前格斗

横格斗 > 横格斗 > 火箭炮(需按特殊射击AC)

机体评价与使用心得

冲击大魔是今集最有特色的机种。不但拥有激光防护罩,而且更同时拥有火箭炮和激光机关枪两种武器,武器种类方面可说是相当多类实用。冲击大魔的移动方式可以说和其它的中型机有明显的不同。机体的移动方式会以气垫滑翔为主,并不能在上空保持一定高度飞行。相反只能贴着地面滑行,感觉像上集的巴古。

由於机体同时拥有火箭炮和激光机关枪两种武器所以在对人战时非常实用。不过使用这两种武器时必须注意只有在滑行或飞起时才好开火,否则射击出现硬直会变得相当大。另外必须注意火箭炮与激光机关炮的射角,前者射角明显较窄(大约30度左右),后者则较火箭炮广(大约40度左右),但比平常的激光枪窄。远距离的时候可以使用激光机关枪一边射击一边高速接近,火箭炮则用于近距离和支援队友。

格斗方面除了前格斗外其余的横格斗和通常格斗除了攻击力高外,其实作用不太明显。若要发挥前格斗的威力与实用性应尽量配合特殊射击(激光防护罩)一并使用。在发动防护罩期间一边发射火箭炮或激光机关枪一边冲向敌机,当成功接近敌机后即时作出快而准的前格斗便可有效的对敌机造成沉重的打击。利用此方法反覆进行游击战将可获得不错的成效。

使用冲击大魔时有几点是要务必留意的。首先是尽量减少STEP的次数,因为机体的STEP时出现的硬直相当之大,加上花费BOOST较多,因此还是以地面滑行前进为妙。还有就是使用冲击大魔时必须清楚知道目标有否实弹武器,否则迎面冲过去会异常危险。最后紧记机体一旦被敌人打至僵直时防护罩便会自动消失,另外加盾的话也可令防护罩解除。

ZGMF-X2000

老虎(海尼尔专用机)

COST:450

耐久力:630

盾:O

变形:X

攻击方式 单数 威力 说明

主射击 50 90 最多可做出5连射 每发威力为20

副射击 1 180(110) 由上至下挥鞭 同时输入方向可向横挥鞭

特殊射击 1 ? 捉住目标后输入方向可将目标拉近 若连按可电击目标

通常格斗 - ? 威力较高的三连斩

前格斗 - 140 突进横斩

横格斗 - 160 二连斩 第二击能将目标轰开

特殊格斗 1 212 能够使出四连鞭

连续技一览

横格斗 > 特殊射击 > 输入方向(将目标拉近) > 通常格斗 > 通常

足球小将里面的个人详细资料

大空 翼 (Tsubasa Ohzora:おおぞら つばさ)

出身地:日本(静冈)(不过不是静冈出生。多半是东京生人~)

诞生日:7月28日(狮子座)(和高桥阳一同一天生日!!~原来如此~~ )

身高 :165cm(初中)→175cm

体重 :55kg(初中)→63kg

血型 :A型

家庭成员:父、母、弟、妻(现在与早苗一起过着紧张但却充实的生活)

最喜欢的科目:体育、英语(感觉应该是葡萄牙语?。。。)

最崇拜的球星:罗伯特·本郷

最喜欢的词语:梦

别称 :足球之子(サッカーの申し子)

初登场:成长篇第1巻

登场作品(游戏):1、2、3、4、5、VS、MCD

所属球队(原作):

南葛小、南葛SC(队长)、南葛初中(队长)、全日本Jr少年(队长)、日本国家队、圣保罗FC、全日本青年(队长)、FC巴塞罗那

所属球队(游戏):

1…南葛中(队长)、全日本Jr少年(队长)

2…全日本青年(队长)、圣保罗FC青年(队长)、全日本青年(队长)

3…圣保罗FC青年(队长)、全日本青年(队长)

4…圣保罗FC、巴西选拔队、日本国家队

5…莱切(意大利)、日本国家队(队长)

VS…南葛小、南葛SC(队长)、日本选拔队

MCD…南葛小、南葛SC(队长)、南葛中(队长)、全日本Jr少年(队长)

擅长脚:右脚

位置:前腰(OMF)

成长类型:早熟A

=================================================================

日向 小次郎 (Kojirou Hyuuga:ひゅうが こじろう)

出身地:日本(崎玉)

诞生日:8月17日(狮子座)

15岁时身高体重: 170cm 59kg

18岁时身高体重: 183cm 72kg

血型 :O型

家庭成员:母、弟(尊、胜)、妹(直子)

最喜欢的科目:体育、音楽(《少年跳跃》上说是音乐,可是。。多半是热闘音乐吧)

最崇拜的球星:没有。。。

最喜欢的词语:闘志

别称 :猛虎(猛虎)

初登场:成长篇第3巻

登场作品(游戏):1、2、3、4、5、VS、MCD

所属球队(原作):

明和小、明和FC、东邦学园初中部、全日本Jr少年、东邦学园高中部、全日本青年、尤文图斯、雷吉亚纳

所属球队(游戏):

1…东邦学园初中部、全日本Jr少年

2…东邦学园高中部、全日本青年

3…墨西哥城、全日本青年

4…墨西哥、全日本

5…尤文图斯、全日本

VS…明和FC、全日本选拔队

MCD…明和FC、东邦学园初中部、全日本Jr少年

擅长脚:右脚

位置:前锋(FW)

成长类型:超早熟

==============================================================

若林 源三 (Genzo Wakabayashi:わかばやしげんぞう)

出身地:日本(静冈)

诞生日:12月7日(射手座)

身高 :初三时170cm→高三时188cm

体重 :初三时63kg →高三时78kg

血型 :O型

家庭成员:父、母、兄2人

宠物 :小狗(约翰)(ジョン)

最喜欢的科目:体育、社会

最崇拜的球星:迪诺·佐夫

最喜欢的词语:大志

别称 :SGGK(Super·Great·Goalkeeper)(スーパー·グレート·ゴールキーパー)

有谁知道动画片〈足球小将〉所有部中关键人物的详细档案!

足球小将世青篇的别卷,对荷兰青年军。

3 立花和夫 K. TACHIBANA

5 次藤洋 JITO

7 早田诚 SODA

9 日向小次郎 HYUGA

10 大空翼 TSUBASA

11 岬太郎 MISAKI

12 松山光 MATSUYAMA

14 石崎了 ISHIZAKI

15 泽田タケシ SAWADA

18 新田瞬 NITTA

(曾上阵而不知号码)

立花政夫 M. TACHIBANA

佐野满 SANO

若岛津健 WAkASHIMAZU

(於队中但未曾上阵)

高杉真吾 TAKASUGI

泷一 TAKI

[编辑] 世青杯 U21在足球小将世青篇,组成日本U19代表队,争夺世青杯。

球衣编号曾多次易手。人名之后的括号代表原先拥有该号码的选手,被调配的新号码

1 森崎有三 MORISAKI (21) -> 林源三 WAKABAYASHI

2 立花政夫 M. TACHIBANA -> 岸田猛 KISHIDA (?) -> 立花政夫 M. TACHIBANA

3 立花和夫 K. TACHIBANA

4 石崎了 ISHIZAKI

5 次藤洋 JITO -> 高杉真吾 TAKASUGI (?) -> 次藤洋 JITO

6 三杉淳 MISUGI

7 早田诚 SODA

8 井泽守 IZAWA

9 日向小次郎 HYUGA -> 反町一树 SORIMACHI (13) -> 日向小次郎 HYUGA

10 大空翼 TSUBASA

11 岬太郎 MISAKI

12 松山光 MATSUYAMA

13 反町一树 SORIMACHI

15 泽田タケシ SAWADA

16 佐野满 SANO

17 若岛津健 WAkASHIMAZU

18 新田瞬 NITTA

20 葵新伍 AOI

21 森崎有三 MORISAKI

22 若林源三 WAKABAYASHI (1)

23 赤井止也 AKAI

24 蒲边反次 URABE

(於队中但未曾上阵)

来生哲兵 KISUGI

泷一 TAKI

本间实 HONMA

小田和正 ODA

中山政男 NANO

佐々木健太 SASAKI

[编辑] 2002日本国家队 vs 荷兰1 若林源三 WAKABAYASHI

5 次藤洋 JITO

7 早田诚 SODA

9 日向小次郎 HYUGA

10 大空翼 TSUBASA

11 岬太郎 MISAKI

12 松山光 MATSUYAMA

14 三衫淳 MISUGI

18 新田瞬 NITTA

20 葵新伍 AOI

23 赤井止也 AKAI

(於队中但并未上阵)

若岛津健 WAkASHIMAZU

反町一树 SORIMACHI

[编辑] 奥运 U23 vs 2006日本国家队在Golden-23特别篇Janpan Dream 2006中,足球小将组成的U23代表队大战现实的日本队。

1 若林源三 WAKABAYASHI

4 石崎了 ISHIZAKI

5 次藤洋 JITO

6 三衫淳 MISUGI

7 早田诚 SODA

9 日向小次郎 HYUGA

10 大空翼 TSUBASA

11 岬太郎 MISAKI

12 松山光 MATSUYAMA

17 若岛津健 WAkASHIMAZU (FW)

20 葵新伍 AOI

[编辑] 2006 日本 vs 德国在足球小将Golden-23开始之前,部分足球小将的人物,加入了与现实的日本代表队,与德国进行了一场友谊赛。

18 日向小次郎 HYUGA

28 大空翼 TSUBASA

32 若林源三 WAKABAYASHI

38 岬太郎 MISAKI

[编辑] 亚洲青年杯 U19在足球小将Golden-23中,以泽田武志为中心的日本U19代表队,夺得亚洲青年杯冠军。

2 茂仁尾照幸

6 近野泰章

7 户部勇气

9 大坪嘉人

10 泽田タケシ SAWADA

17 平丘相太

[编辑] 奥运 U23在足球小将Golden-23,组成日本U23代表队,争夺奥运冠军。而故事中的编号与彩页中插画的编号会有所不同。

故事

1 若岛津健 WAkASHIMAZU (FW, GK)

2 立花政夫 M. TACHIBANA

3 立花和夫 K. TACHIBANA

4 石崎了 ISHIZAKI

5 次藤洋 JITO

6 三杉淳 MISUGI

7 早田诚 SODA

8 井泽守 IZAWA

9 反町一树 SORIMACHI

11 岬太郎 MISAKI

12 松山光 MATSUYAMA

15 浦边反次 URABE

16 佐野满 SANO

18 新田瞬 NITTA

20 弓仓宣之 YUMIKURA

21 来生哲兵 KISUGI

22 泷一 TAKI

23 森崎有三 MORISAKI

24 若林源三 WAKABAYASHI

25 风见信之助 KAZAMI

26 古川洸太郎 FURUKAWA

32 井川岳人 IGAWA

(於队中但未上阵)

中西太一 NAKANISHI

岸田猛 KISHIDA

高杉真吾 TAKASUGI

(未归队/加入)

日向小次郎 HYUGA

大空翼 TSUBASA

葵新伍 AOI

赤井止也 AKAI

曾我佑二 SOGA

彩页插画 (包括未归队但却在插画中出现之成员)

1 若林源三 WAKABAYASHI

9 日向小次郎 HYUGA

10 大空翼 TSUBASA

14 三杉淳 MISUGI

20 葵新伍 AOI

[编辑] 球会圣保罗

18 大空翼 TSUBASA

10 大空翼 TSUBASA

巴塞隆纳B队

10 大空翼 TSUBASA

巴塞隆纳

28 (2+8) 大空翼 TSUBASA

祖云达斯

9 日向小次郎 HYUGA

18 (1+8) 日向小次郎 HYUGA

雷吉纳 (意丙)

78 日向小次郎 HYUGA

汉堡SV

1 若林源三 WAKABAYASHI

国际米兰

20 葵新伍 AOI

FC 阿尔卑斯

20 葵新伍 AOI

磐田山叶

36 石崎了 ISHIZAKI

37 蒲边反次 URABE

38 (3+8) 岬太郎 MISAKI

札幌冈萨多

38 松山光 MATSUYAMA

FC东京

41 三杉淳 MISUGI

浦和红钻

35 泽田タケシ SAWADA

38 井川隼人 IGAWA

柏雷素尔

35 新田迅 NITTA

名古屋八鲸

51 若岛津健 WAKASHIMAZU

清水心跳

34 森崎有三 MORISAKI

岸田猛 KISHIDA

广岛三箭

39 高杉真吾 TAKASUGI

大阪樱花

39 来生哲兵 KISUGI

东京日视1969

泷一 TAKI

大阪飞脚

12 早田诚 SODA

0 杉本高史(吉川晃司)SUGIMOTO

--大空翼基本资料

球队履历:

1.南葛SC队

2.南葛中学队

3.巴西圣保罗队

4.西班牙巴塞罗拿队

生日:7月28日

血型:A

身高:175CM(目前)

体重:64KG(目前)

熟练脚:右脚

岬太郎(Taro Misaki)

号码:11号 生日:5月5日

身高:175cm 体重:60kg 血型:AB型

效力球队:法国某甲组球队(不知道是什么队?)

小学:南葛小学、明和小学、北海道富良野小学...还有好多...

中学:初中在法国X学校(不知道是什么学校?),高中在南葛中学

岬太郎是翼的黄金搭挡。球踢得很好,是那种技术型的球员。父母在他很小的时候就离婚了。因为父亲工作的关系经常转学,认识了许多好朋友。世青赛中因遇到交通意外而无法参赛,只在最后一场带着伤上场。

4 回复:足球小将个队员身高资料。

日向小次郎(Kojiro Hyuga)

号码:9号 生日:8月17日

血型:O型 身高:183cm

效力球队:尤文图斯(意大利)

小学:明和小学

中学:东邦学园

日向小次郎是日本队的皇牌中锋,首席神射手。在小学时就是一名力量型的球员,但过人的技巧也是很一流的。非常厉害的选手。大空翼输了和平了的那两场就是败给他带领的明和队和东邦队的。

5 回复:足球小将个队员身高资料。

若岛津健(Ken Wakashimazu)

号码:17号 生日:12月29日

血型:A型 身高:187cm 体重:72kg

效力球队:横滨飞翼(日本)

小学:明和小学

中学:东邦学园

若岛津健是日本队的另一位守门员,擅长进攻。小学和中学时是日向的队友。但经常要到关键时候才会发挥作用。

6 回复:足球小将个队员身高资料。

三杉淳(Jun Misugi)

号码:6号 生日:6月23日

血型:A型 身高:178cm 体重:65kg

效力球队:平冢比鸟(日本)

小学:武藏小学

中学:武藏中学

三杉淳小时候患有先天性的心脏病,每场比赛只能上三十分钟,但技术很好。心脏病治好后,重归日本队担任自由中卫,指挥后防。

松山光(Hikaru Matsuyama)

号码:12号 生日:6月21日

血型:B型 身高:178cm 体重:66kg

效力球队:札幌(日本)

小学:富良野小学

中学:富良野中学

松山光率领的富良队是日本团队配合最好的球队。他也是日本队的一名后卫

不知道对你有没有帮助~呵呵,花了挺长时间找的

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